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[新图发布]沉沦的遗迹2.0正式发布版本

2014-10-28 14:42| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2306

地图名:沉沦的遗迹
版本:2.0
地图类型:MOBA、对抗
人数:5v5最多
英雄最高等级:18
英雄数量:14
注意事项:详见地图开头说明
本图作者:Asa
联系方式:2729653713QQ
下次更新时间:半个月以内
此处和U9为同步更新!


【更新日志】

大家好!
上次我发布这个地图是发布的1.9版本,广告痕迹过于浓重而且视觉效果也一般,而且存在很多平衡性问题!这一次呢,我为大家带来了几乎纯净版的,视觉更新后的2.0版本,希望大家能找到属于自己的乐趣!
这个地图的设定和大部分MOBA地图是一样的,包括对野区和河道的设置,以及对商店的设置。要主要商店分为材料商店和成品商店!
此外要注意河道上方和下方的BUFF是随机时间刷新的,就和天气是随机刷新的一样。
最重要的就是,提醒大家一定要,一定要阅读地图刚加载之后的各种提示,而且要注意:禁止使用魔兽自带的加钱秘籍!还有一个合成的问题,不要在持有高级物品卷轴的情况下购买素材!谢谢大家的配合。否则会触发BUG,我会努力修复,但是最近可能还不行。
就这两点需要注意的。
目前已知的BUG:狂战士大招过程中可能死亡,概率很低。守望者的被动可能无法触发。我会努力修复这两个BUG,如果有什么其他BUG或者建议,欢迎发到2729653713@qq.com
最后当然是希望大家能帮忙推广这张图了~也算是新人新作吧~求持续关注我的更新哦!
最后预祝大家游戏愉快!

地图作者:Asa


【英雄大型介绍】
(一) 深渊残影
【死亡虚空】(Q)
对周围的敌方单位造成基于他们最大生命值的伤害。混乱攻击,普通伤害。
【荒芜】(W)
每次攻击造成额外的神圣伤害。这个伤害只对英雄有效。如果目标英雄周围300距离以内没有友军的话,伤害将翻倍。
【折射】(E)
被动提高5/8/11/14/17护甲。减免一定百分比的任意伤害,然后将该被减免部分的等额的伤害的一定值施加到周围所有敌军身上,距离越远伤害越低。伤害类型为神圣伤害。
【鬼影重重】(R)
召唤出大量的鬼影并让周围区域陷入一片黑暗。鬼影无法被选中并会攻击周围的敌军单位。造成伤害的40%会恢复到幽鬼生命值上。持续10/15/20秒。
【黑暗审判】(被动)
幽鬼的每次攻击会造成目标单位当前生命5%的英雄攻击普通伤害。

(二) 黑暗术士
【秘能法球】(Q)
向目标投掷纯洁的能量体,造成魔法伤害并眩晕。眩晕时间随着技能等级提升而提升。法术伤害。
【叉状闪电】(W)
召唤一道锥形闪电伤害面前的多个敌人。最多伤害3/4/5/6/7个单位。
【虚弱】(E)
虚弱目标英雄,降低他的攻击速度和移动速度。施法距离会随着等级的提高而显著提高。
【天罚】(R)
召唤上古的禁忌奥术,对单一目标瞬间造成巨额神圣伤害。
【折磨】(被动)
每次以不是这个技能的效果对目标造成伤害之后,再之后的8秒内持续造成每秒生命移除伤害。
(三) 火焰之女
【烈火轰击】(Q)
对目标瞬间造成法术伤害和打断效果。
【爆裂之火】(W)
放出一道火焰,对目标区域内的敌军单位造成一定的法术伤害。
【火鹰】(E)
能召唤出一头用来侦察地图的火鹰,可以看到隐形单位。火鹰不具备作战能力,但是拥有很大的视野范围。火鹰的侦查能力随着技能等级提高而提高。
【提波斯之怒】(R)
在目标区域召唤地狱火提波斯,对300范围内的敌人造成2秒眩晕和伤害。
【纵火者】(被动)
每次施放第5个技能外带额外效果。
(四) 牧师
【神圣之光】(Q)
神圣之光可以治疗一位友军生命值。
【寂静】(W)
阻止一定范围内的所有敌人施放魔法或者攻击。魔法的效果范围和持续时间会随着等级的增加而增加。
【医疗波】(E)
召唤出一道能进行跳跃的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波的医疗能力。随着等级的提高,衰弱的效果会渐渐减少。
【上帝之手】(R)
治疗全屏友军。
【神圣救赎】(被动)
提升周围友军的生命恢复速度,每次释放技能就可以提高这个生命恢复效果。对自己本人无效。

(五) 复仇之魂
【追杀】(Q)
向目标地点冲锋一小段距离,并暂时获得额外的攻击力加成。
【摄魂夺魄】(W)
对目标造成一定生命百分比的神圣伤害并恢复该百分比数值一半的生命值。并降低目标的移动速度65%和攻击速度25%持续3秒。施法距离将会有明显的成长。
【黑暗之箭】(E)
发射一个黑暗之箭,对命中的第一个敌方单位造成减速效果。
【仇恨能量体】(R)
向目标地点发射一枚复仇之箭,一共可以发射3枚,发射完毕后进入冷却,如果不发射完则不会进入冷却,每一枚都消耗法力值。复仇之箭会对碰到的第一个敌方单位造成英雄攻击普通伤害和一定时间眩晕。
【幽魂夺取】(被动)
复仇之魂的每次攻击会造成基于目标已经损失生命值的伤害。造成目标已经损失生命5%的混乱攻击普通伤害。

(六) 狂战士
【活血术】(Q)
在8秒内持续为一个单位恢复生命值。
【嗜血术】(W)
为一个友军或者自己增加嗜血术效果,提升攻击速度和移动速度。持续10秒。
【致命一击】(E)
狂战士在攻击的时候拥有20%/25%/30%/35%/40%造成多倍攻击伤害。
【无尽的愤怒】(R)
5秒内免疫死亡并增加攻击力。
【战斗饥渴】(被动)
每次攻击在10秒内提高4点攻击力。

(七) 战神
【风暴之锤】(Q)
向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成一定伤害并使其处于眩晕状态。
【雷霆一击】(W)
重击地面,对周围的地面单位造成伤害并减慢其移动速度和攻击速度。持续两秒。法术伤害。
【重击】(E)
每次攻击有一定几率造成额外伤害和眩晕。英雄攻击普通伤害,伤害为60/100/140/180/220,眩晕为0.85秒。
【天神下凡】(R)
激活了此技能以后,可以在12秒内获得魔法免疫并且获得额外属性。
【战斗技巧】(被动)
每次受到攻击在10秒内提高2点护甲。

(八) 暗夜刺客
【投掷飞刃】(Q)
投掷一个飞刃,将碰到的第一个单位拉回到自己身边。如果是敌人则造成高额伤害。
【刀阵旋风】(W)
暗夜刺客对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。
【致命一击】(E)
给予30%/35%/40%/45%/50%概率使得攻击力能大大增强。而且发生加成攻击的那一次攻击不会被闪避掉。
【暗杀】(R)
让暗夜刺客隐身并将移动速度提升到极速持续20秒。破隐一击将造成巨额的额外物理伤害。英雄攻击普通伤害。
【黯灭】(被动)
暗夜刺客在攻击的时候会在0.3秒内降低目标25+2x等级的护甲值,该次攻击享有该减甲效果。

(九) 圣殿骑士
【圣光充能】(Q)
圣殿骑士的下一次攻击将造成显著的额外伤害。
【仲裁之锤】(W)
圣殿骑士在攻击的时候拥有20%几率造成多倍攻击伤害。
【净化】(E)
每次攻击都会消耗目标的魔法值并造成等量的伤害,此外,攻击会削弱敌人的攻击速度和移动速度。
【神圣祝福】(R)
在一定的时间内使得圣殿骑士对所有的攻击和技能免疫,圣殿骑士的护甲将显示为无敌的,不能作为技能或者任何伤害的对象,但是不能免疫生命移除伤害。同时移除所有身上的大部分被归类为有害的魔法效果。
【惩戒】(被动)
圣殿骑士对英雄的伤害会对该英雄周围500范围内的所有敌军英雄造成35%的伤害,这个被溅射的伤害不会再次被溅射。此外,圣殿骑士对英雄造成任何伤害的17.5%会恢复在自己的生命值上,被溅射的伤害不能恢复到生命值上,这个吸血不算做法球效果,而且对任何伤害都有效。

(十) 鱼人守卫
【鱼叉重击】(Q)
鱼人守卫的下三次攻击将提高125%攻击速度。每次攻击造成额外伤害,第三次攻击会击晕目标。
【鱼人碎击】(W)
重击地面,对周围的单位造成眩晕和一定的伤害。英雄攻击普通伤害。
【鱼人冲刺】(E)
冲向目标英雄造成伤害并且造成短暂的打断效果。英雄攻击,普通伤害。
【深海诅咒】(R)
在20秒内降低一个敌方单位护甲并获得那个单位的视野。
【深海穿透】(被动)
鱼人守卫在攻击生命值在50%以下的英雄的时候,会附加高额的物理伤害。

(十一)    丛林树妖
【禁锢毒箭】(Q)
向目标地点施放一个魔法箭,缠绕命中的第一个敌方单位。缠绕持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。魔法箭接触敌人的一瞬间还会造成神圣伤害。
【强击之箭】(W)
大幅度提高自己的攻击力。此外,丛林树精在攻击的时候会附带0.5/0.6/0.7/0.8/0.9*智力的法术伤害。对英雄单位和野怪有效。
【丛林精灵】(E)
丛林树妖灵敏的身手允许她有一定的几率闪避攻击,并且有一定几率造成多倍伤害。
【自然之触】(R)
在10秒内持续为一个单位恢复超高额生命值和一定的魔法值。施法距离将随着等级的提升而极其显著地提高。
【浸毒武器】(被动)
攻击带有毒性效果。降低命中的单位25%的移动速度和30%的攻击速度,并且造成每秒4点的伤害持续3秒。攻击特效不能叠加(可以和吸血法球叠加)。

(十二)    吸血鬼伯爵
【夜蝠群】(Q)
放出一群缓慢飞行蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成一定的伤害。
【血腥之爪】(W)
吸血鬼伯爵的下次攻击将造成额外的伤害(法术攻击普通伤害),并且恢复一定的生命值。此外,被攻击的目标会被减速60%持续3秒。
【生命汲取】(E)
汲取目标单位一定点数的生命值并将其给予吸血鬼伯爵。
【黑暗传送】(R)
在施法3/2.5/2秒后传送到地图上任意一点。施法时间的3/2.5/2秒内可以被打断。
【吸血鬼】(被动)
晚上会比白天强大很多。

(十三)    圣盾勇士
【盾击】(Q)
当目标在自己近身的时候可以通过盾牌击晕目标并造成可观的法术攻击普通伤害。
【重剑术】(W)
增加一定的装备伤害,持续10秒。
【战争律动】(E)
增加附近700范围内所有友军生命恢复速度和移动速度。
【霸天击】(R)
圣盾勇士施放出体内巨大的能力,对周围地面施放冲击。对周围的地方单位造成高额伤害并降低他们200%的攻击速度和100%的移动速度。
【冲锋】(被动)
降低20%所受任意伤害。

(十四)    守望者
【秘能射击】(Q)
发射一枚箭矢,对命中的第一个敌方单位造成伤害。
【毒刺】(W)
攻击附带毒素的攻击特效。在4秒内降低目标的攻击速度和移动速度,并每秒造成伤害。
【闪烁】(E)
能让守望者瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。此外,施放闪烁之后的5秒内将获得额外的攻击力加成,这个加成算作装备攻击力。
【暗影突袭】(R)
投掷出一把毒性的匕首,能对敌方的单位造成巨大的伤害。最初造成很大的伤害,随后每秒造成一定的伤害。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。持续5秒。
【致命一击】(被动)
每当时间过去8秒,守望者的下一次攻击将100%暴击。

所有的东西在开始压缩文件里都有,请直接下载压缩文件!谢谢!或者下载单独的地图~

百度云附件:沉沦的遗迹 Version 2.0 发布版.w3x   

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