地图名称: 魔幻森林的仙女龙Ⅲ_41.4 地图类型: 生存/防守/塔防/英雄RPG/部队/配合/剧情/装备/搭配 魔兽版本: 1.24e 地图作者: 百度账号:黑魔女皇 支持人数: 1-10(建议多人)(单机游戏如果会崩溃,可尝试局域网单机) 更新重点: ——「一周一次,更新说明大作战~☆」 ——「有人一个星期没玩,然后看到新版本说WHT!?这是什么,新图?果然还是先维护性质的更新,一月一次左右进行一次大更比较好吗。」 -- ①萌杀英雄的魔剑,改成杀一个敌人增加6HP ②强化了死骑的召唤镜像 ③大量的强化了死骑 ④修改了皇骑吞噬的能力,将CD从5秒→1.5秒 ⑤修改了皇骑召唤小机巧的能力,将CD从5秒→1.5秒 ⑥修改了夜战的计算规则。现在,夜晚只会有一个副作用:所受伤害会增加25%。同时,建筑和机械不受夜晚的负面影响。 ⑦修复了一个夜战的bug,这个bug会导致拥有夜战能力但也会受到夜战的副作用影响。 ⑧夜战新修改:在夜晚的时候如果没有夜战能力,所受伤害的那个「最大翻倍封顶」会提高75%。 ⑨夜战的调整:现在,携带高级夜战时,提高的命中和闪避会直接显示在符文面板上。 ⑩修改了黑夜白天的变化速度,现在会以更短的时间来切换黑夜白天。 ⑪十字架修改,十字架的效果改成:受到致命伤害时,100%几率触发神佑效果。(不会再有死亡过几秒再复活) 这次能预测到的结果: Ⅰ 、被刺客一波捅光十字章直接被秒。 Ⅱ、皇骑无限召唤神核机巧达成“无敌”状态。 Ⅲ、夜晚被小怪、或者BOSS打的时候,伤害高高的。 Ⅳ、死骑要秒人了。 -Ⅰ -基础的剧情模式。(已完成) -Ⅱ-拉斯卡的戏游。(已完成) -Ⅲ-梦幻丛林偷头嘉年华:(观望) ——★顾名思义,就是所有玩家PK,所有玩家都是英雄职业,偷头击杀欢乐会不会多呢……,这个目前还没做,所以还不能体验。 ——1、游戏剧情照常进行。 ——2、所有玩家为相互敌对,这个模式下,幸存者全部死亡时,击杀积分最多的玩家判定为胜利。 ——3、死亡后,10-30?秒就可以复活,随机位置复活。 ——4、当然有战争迷雾,每1-3分钟会在地图上标出所有幸存者的位置。 ——5、每1-5分钟给所有幸存者发放装备,越到后期装备越好,或许可以发到暗金? |