地图名称: 魔兽世界1.04【新增DOT单杀型英雄萨特-哈维斯】 地图类型: 对抗/防守 魔兽版本: 1.24/1.26 地图作者: BOC、鞚間 支持人数: 1-10 背景资料: 海加尔之战已经过去了10年。这期间艾泽拉斯世界也发生过多场战役,可一切还算平静。但这10年之中,燃烧军团在萨格拉斯的带领下重振旗鼓,征服了无数的平行宇宙,他们袭击了万神殿,杀死了阿曼瑟尔为首的泰坦众神。无数战士出于恐惧或是敬畏加入到军团中,燃烧军团不断壮大,而他们最终的目的只有一个---毁灭艾泽拉斯。 燃烧军团首先击碎了兽人的故乡-德拉诺,外域转瞬之间化为尘埃。恶魔通过黑暗之门再次降临到了艾泽拉斯世界。军团联合盘踞在瓦斯琪尔的娜迦海妖,在联盟毫无防备情况下,仅用一天时间即摧毁了暴风城,卡兹莫丹以及洛丹伦在内的所有人类主城。东部王国横尸遍野生灵涂炭,无数英雄命丧黄泉。黑暗泰坦不许再有任何失败,他复活了所有先前战役中阵亡的恶魔:污染者阿克蒙德,死于纳克萨玛斯的克尔苏加德,以及被伊利丹杀死的恐惧魔王提克迪奥斯等。军团摧枯拉朽般毁灭了天空之城达拉然,占领了冰冠堡垒并控制了整个亡灵天灾。暗夜精灵的家园泰达希尔与熊猫人的家园潘达利亚也在萨格拉斯的怒火中化为灰烬。萨尔领导的卡利姆多部族虽然强大但也独木难支,奥格瑞玛与雷霆崖也先后沦陷。 联盟与部落残留的部队退守到了卡利姆多以北的海加尔圣山,艾泽拉斯的英雄们永不言弃决定背水一战,时光之龙诺兹多姆借助世界之树的力量穿越时空回到过去,召集了所有在这个时代中早已阵亡的英雄们:年轻的阿尔萨斯、光明使者乌瑟尔,与玛诺洛斯玉石俱焚的格罗姆地狱咆哮,千年前的流沙之战与其拉虫群浴血奋战的范达尔鹿盔等。无数的英雄从过去接受召唤来到现在,为了一个共同的敌人团结一致,誓死抵御燃烧军团的入侵。-----决战即将来临。 在这个魔兽剧本中,设定上超越了时空的限制,所有的魔兽英雄全部登场,如阿尔萨斯与邪恶的阿萨斯,完全不同时期的势力也可并存,撤除了年代与寿命的藩篱。 游戏基本常数: 快捷键: 快捷键均为W-E-R-T 英雄击杀: 英雄击杀/死亡获得/损失金币为(等级*20+100),复活时间为(等级*4)。 英雄击杀+英雄助攻:击杀英雄获得一半奖励,另一半平均奖励给助攻英雄。 联盟/军团击杀:平均奖励给所有英雄。 联盟/军团击杀+玩家助攻:平均奖励给所有助攻英雄。 物品: 为了提高战术多变,贩卖物品返还70%金币。 建筑: 所有野外生物与建筑享有科技:提高攻击、护甲与生命值。 每摧毁一座敌方产兵建筑,每10秒金钱奖励额外提高5点。 摧毁敌方产兵建筑后,相对应的友方建筑将生产强化兵种: 1.拥有更高的攻击与护甲。 2.被击杀后无任何金钱与经验奖励。 3.被其击杀的单位(非中立、非玩家单位)获得的金钱将平均奖励给所有英雄。 召唤单位: 召唤单位无任何经验与金钱奖励。 地形: 低地单位攻击高地单位会有50%的未命中几率。 高地单位攻击低地单位不会显示高地单位位置。 地图模式: -D**(等级):初始等级模式,**为等级,如输入-D12,则英雄初始等级为12。如果先输入了等级限制模式,则初始等级不能超过限制的最高等级。 -X**(限制):等级限制模式,**为英雄最高等级,如输入-X16,则英雄最高等级为16。如果先输入了初始等级模式,则限制等级不能低于初始等级。 -Q***(钱):自定义奖励模式,***为每10秒所有玩家获得金钱数额,系统默认为10。如输入-Q555,则每10秒所有玩家获得555黄金。 -J***(禁兵):禁兵模式,***可以是S(上路)Z(中路)X(下路)任何一个字母。如输入-JX,则下路不再出兵,如输入-JSZX,则上中下路全部不再出兵。 -Y(野怪):删除所有野怪,且不再刷新。 -F(符文):删除所有符文,且不再刷新。 不要问我命令为何是拼音开头,因为我是中国人。 1.01修正更新: 地形: 加宽了部分地形。 英雄: 进行了部分平衡修正。 模式: 新增防守模式:-FS(军团阵营不存在玩家或是电脑)-游戏开始前20秒输入开启防守模式,1分钟后,燃烧军团将从上路开始攻击世界之树,每路共10波。 1、任何敌方普通单位/炮台死亡,艾泽拉斯所有英雄都会获得100/1000金币。(不用和队友或者小怪抢钱,轻松愉快。) 2、防守模式不受初始等级模式、等级限制模式、禁兵模式影响。 3、每波攻击开始前,所有英雄都会提升至相应等级。 4、为了降低溅射武器或无人数上限范围伤害技能对防守模式的平衡产生影响,故每波敌人数量根据玩家人数为3-7。 1.02修正更新: 英雄: 平衡修正:沃金毒蛇守卫攻击间隔提高0.3秒。 新英雄:增加了一个高生命高恢复型防英雄-熊灵巨神纳洛拉克 1.03修正更新: BUG修复: 修复了死亡掉落的显型宝石不能被其他玩家捡起的问题。 修复了阿卡玛技能导致部分物品消失的问题。 修复了击杀英雄单位是非英雄单位时额外增加助攻数的问题。 修复了占星罗盘或神谕之冠丢弃后还能抵挡某些指向技能的问题。 1.04修正更新: 面板: 进一步更新了计分板 其他: 添加了一个木桩,现在可以通过攻击木桩直观的了解与测试技能伤害。 英雄: 新增一位DOT(DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害)单杀型英雄萨特-哈维斯 百度云附件:魔兽世界1.04.w3x |