正式版 加强了魔剑 大天使的晕改为2秒 beta 4 修正恶魔果实不能秒杀毁灭守卫,对冰龙减少发动的几率. 给毒巫的毒尸体增加了两个技能. 修改毒尸的毒雾对木头人无效 修正了加血的CD与魔法瓶相同的BUG 修改了魔剑的终级技能改为几率,并提高攻击力. 增加了一个繁体版 beta 3 修正蜂群没有伤害的BUG 修改了一些公式 毒盾的公式变更为:(最大生命值/2) + ( (500*技能等级)* [最大魔法值*0.3* 技能等级]的平方根 ),原来那个太BUG了,根本就是无限使用. - -! 魔法鞋不再增加魔法回复速度,但多加了智力与魔法最大值. 还有其它一些BUG的修正 关于邪恶果实能秒杀掉恶魔灵魂那家伙确实是我疏忽了,不过后来觉得还不错,于是就没有修改 beta2 修正毒巫不能进血色的BUG 果实系统说明: 杀敌过5000弹出对话框选择适合自己的果实 冰之果实 每隔一段时间,就随机冰冻1~4个随机敌人,部份BOSS无法冰冻,并且还能减慢周围单位50%的攻击及移动速度, 范围800。(有这个就不用买风之领域了) 邪恶果实 每隔一段时间,会立即杀死随机1~4个敌人,大部份BOSS无效。(伸出地狱之手夺取灵魂) 潜力果实 每30秒增加英雄30点所有属性。 再生果实 第一次被杀死,100%重生,如果在技能回复时间内再次被杀死有50%的几率重生,重生后在20秒内增加30%的所有属性。并且被攻击时有几率回复满生命。 助手增加了自杀技能,可以瞬间使英雄死亡,配合再生果实使用。 其它: 狼王不会因为死亡而变得更强. 方便多人联机换狼王甲. 修改了鱼,避免作弊抓鱼(指的是通过改模型的方式),保证了游戏的公平性. 基地的生命第一次低于10%,会有15秒无敌保护时间. 加强了矮人王的技能公式 --修改了变身后增加20点战系数,同时能打出威力巨大的红雷 --修改了用狂奔技能,每攻击到一个敌人就增加10点怒气. --提高了风暴之锤的固定伤害. 加强了魔剑的技能公式 --对魔剑的终级技能进行了优化,减少卡机. 加强了冰雨的技能公式 贱圣的分身持续时间改为400秒,原200秒,基本上很容易可以刷三个地方了。 --对贱圣的魔化技能进行了优化,减少卡机. 毒巫的至命技能的等级与难度有关 毒巫的初始力量与难度有关 30*难度级别 毒盾的生命公式:( 英雄的最大生命值 / 2) +(10000 * (英雄的最大魔法值*0.5*技能等级)的平方根 ) + 100000 使用毒巫要记得用仓库升级防御,攻击速度及移动速度. 其中防御是一定要升级的. 百度云附件:超越极限v1.9 正式版.w3x |