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世界RPG v0.22g6中文版 巫术师攻略

2016-12-1 03:12| 发布者: 邪恶叔| 查看: 12835

东西都是昨天整理的,今天因为平台改动,档已经用不起了,所以我巫术应该是不会再有更新了吧,前天才打出来个守门人结晶,刷了几天粉末做了魑魅和金顶世界RPG v0.22g6中文版 巫术师攻略
世界RPG v0.22g6中文版 巫术师攻略
档就这样了,小四粉末毕业
首先,在这里感谢巫术dalao糖果,我玩巫术是在今年8月10号,加入了个开荒队,第一次接触这个职业,差点玩的弃坑,前期弱的没脸见人,后来在糖果dalao的指引下,坚定了我玩巫术的信念,她也指点了我巫术的技能效果,装备选择才让我走到今天,不胜感激。
这里感谢陪我一路走来的队友们,帮我刷装备材料,虽然你们一直骂我菜
魅影:夜刃肾十香 牧师:在下菜花 炽女:时之翼刹那 剑圣:再见叼丝辉 saber:夏洛银翼
火法:信仰毒奶吧 狙击:命数自定 33:大哥刘 魔枪:学e不乖
最后,感谢贴吧dalao做的装备表(0.22E2版本),提供给我各种装备详细信息


世界RPG v0.22g6中文版 巫术师攻略
被动技能:暗黑启示
绿字:每次普通攻击附带智力X3的额外伤害
紫字:第六下是智力X6的额外伤害并且可以回复蓝量与血量(不是吸血)
世界RPG v0.22g6中文版 巫术师攻略
这是回复效果特效,恢复具体多少没测试过。这个技能,增强前期续航能力,有攻速装备时,效果最好;因为是魔法伤害,所以这被动伤害在后期是比普通攻击输出高的多的。注意这个技能恢复效果会有延迟,要等小球飞回身上才能恢复。
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这是平A的输出,可以看出被动占很大一部分


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Q技能:魔魂天咒:满级CD:8s
红字:消耗当前魔法值的30%,
绿字:伤害是消耗魔法值X3加上智力X25的额外伤害,
紫字:处于技能释放中心的敌方单位会受到(75+2X技能额外伤害)%的额外伤害和2.5s的禁锢,禁锢效果可以打断boss施法。
技能解读:Q技能就是施法后地上会出现紫色十字标记,在十字范围内的敌方单位会受到伤害(不一定要在十字上伤害范围是以十字为直径的圆),在十字中间的单位会受到额外伤害并被禁锢。
世界RPG v0.22g6中文版 巫术师攻略
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这是Q中中心的输出与特效


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这是Q偏的伤害
这是Q技能打在中心的输出和技能特效和Q打偏的输出,差距是非常之大的,特别是越到后期差距越大,所以Q的命中率是每个巫术需要练习提高的,注意Q施法离生效有一定延迟,所以攻击移动的目标需要预判。


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W技能:暗黑天幕:满级CD:7s
红字:消耗当前魔法值30%,
绿字:天幕每一下伤害为你释放天幕消耗的蓝量的6倍
紫字:人物在W球的骷髅头上会提高攻速,并且W会发出多道打击,每打击一波算一个周期,每个周期内,同一个单位最多被打击3次
技能解读: W施法后会在选中区域形成一个法球,法球会周期性发出白色灵魂带打击范围内的敌方单位,每个敌方单位最多会被一个法球发出的3个白色灵魂带打击。
这个W放的法球最多释放3个,放第四个时,之前放的第一个会消失,并且一个法球持续30s,再次对W法球下的骷髅头释放不会在同一个地点出现第二个法球,而是刷新这个法球的持续时间,W的施法距离非常之远并且拥有视野,可以远距离放W开视野并输出敌方单位,可以用来无伤骗boss魔免,W可以无视障碍物施放(比如城墙),但是会被某些障碍物阻挡(如火山里的石头)。W的打击周期与英雄自身攻速挂钩,意味着你攻速越快W打的越快,以前版本对骷髅头再次释放W是可以传送过去的,现在不能了要注意。
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这是W法球样子与打击效果
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这是F输出
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这是变身后只有W的输出(46秒中有些是我放W的时间,输出时间不必太在意)
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这是变身只有平A与Q的输出
综上3种输出中可以看出:这个技能在后期总输出中占的比重很高,差不多在30%左右。


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E技能:复仇:满级CD:24s
红字:消耗当前魔法值30%
绿字:伤害为消耗魔法值的600%
紫字:巫术本人可以吸收伤害量的70%,吸收附近右方受到伤害的35%,持续3s,3s后会将造成伤害,伤害量为吸收总伤害的400%
技能解读:施法后巫术身边出现绿色魔法盾(姑且这么形容吧),魔法盾外围有紫色冲击波转圈,紫色冲击波会造成伤害(很低),伤害量与吸收伤害无关,与消耗蓝量有关;施法3s后白色魔法盾爆炸,造成伤害,爆炸造成的伤害量与吸收的伤害有关
只要巫术不死,就可以无上限吸收伤害(这个吸收判定在冰衣效果之后,如果冰衣与E一起开,是会先消耗冰衣的盾),E技能永远不是巫术的输出技能,这个技能是个保命技能,可以在持续时间内让巫术生存能力大大提升,此技能可以抵挡很多boss技能,如巫妖的nova,天使审判(自身血量不能太低),如法老亚拉锁,一共50w通用伤害,我能吸收43w,但是还是会死。(一直没截图成功但是我是看清楚了的,显示吸收43w)
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R技能:破碎天袭:满级CD:30s 分为主动与被动
被动:
绿字:提高技能伤害20%,魔法恢复速度提高200%
主动:
红字:每秒造成魔法损失,最高为每秒损失20%的魔法值
绿字:R选中的区域受到暗黑天幕的伤害(W技能)
紫字:在R持续时间内W法球攻速提高500%(打击周期变短)
技能解读:主动效果为之前放的W法球会快速产生灵魂带打击R选中区域,造成伤害与打断(此时W法球白色灵魂带的射程会提高)
被动技能很强大,提高了20%技伤,并且提高巫术回蓝速度,主动技能一般不会用,效果为持续损失蓝量,使W的法球持续打击R技能选中的范围,造成伤害(与W伤害挂钩),并且一直打断范围里的敌方单位,一般用于打个伪爆发,提前结束T的变身,打断boss施法。可以通过移动,使用其他技能或者物品打断持续施法效果。注意这个范围是有限的
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如图所示,这是R的效果图,并且如果放的法球离R施法范围太远,W法球是不会产生灵魂带伤害的


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T技能:恶魔之怒:满级CD:75s
红字:每秒消耗500点蓝量
绿字:提高巫术100%的生命值
紫字:改变巫术的一些技能(DQWT),5s后喊话:桃花过处寸草不生,金钱落地人头不保,耗蓝每秒提高50%,技伤每秒2%提高
技能解读:变身成为一只近战的恶魔,其中Q,W技能改变为其他主动;D,T改变为其他被动;E,R不变;不能释放F。变身增加的生命值,是力量属性带来的生命值增加,不会增加装备带来的,如女神翅膀的4000
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这是变身后的Q技能,主动施法:
变身Q:天魔要诀:CD:12s
绿字:释放区域不停自动释放Q技能
紫字:随着变身时间增加而增加英雄攻速
技能解读:变身后的主要输出技能之一,以Q选中的地方为中心,从周围向中心不断自动释放魔魂天咒(人形Q),攻速越快,自动释放的越多,并且与人形Q有一样的伤害与效果,在变身状态下,有Q就用,到后期,可以丢3-4次Q
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这是变身后Q的技能特效


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变身W:飞跃践踏:CD:10s
绿字:智力X(30+6X技能等级)的伤害
紫字:眩晕被W击中单位1s
技能解读:位移技能,伤害可观,但是因为有施法前摇与后摇,所以伤害不如变身后平A输出,变身后一般不用于输出,一般用于打断boss施法,切入,逃跑
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变身后W技能效果

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变身D:嗜血渴望
绿字:攻击造成智力X5伤害
紫字:第五次攻击时,那次攻击变为溅射范围伤害,伤害为之前的5倍,也就是智力X25,并且每攻击15次自动触发一次魔魂天咒,这次的魔魂天咒会自动打击在被攻击单位中心,造成完美效果
技能解读:巫术的核心输出被动,需求巫术堆叠攻速,第15次攻击的那次特效可以打断boss施法
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变身T:毁灭烈焰
绿字:暗黑天幕伤害提高40%
紫字:在变身期间,T的CD不会停止,一直会转
技能解读:提高人形W输出,所以变身前,最好放3个高蓝量W,这个紫字效果,意思是在变身时,T的CD一样会减少,如果你的T持续20s,那么相对来说你的T的实际CD是75-20


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F技能:冥歌.屠印杀界:满级CD:150s
绿字:每秒造成伤害,伤害为智力X175
紫字:在F释放期间,对范围内地方造成禁锢效果,持续3s
技能解读:这个效果是禁锢,而不是眩晕,只能打断boss施法,单不能阻止boss开魔免盾,需要注意。释放是先是无敌一小段时间(这段时间巫术在升空不能免疫秒杀,目测1s左右),升空后开始释放,造成伤害,禁锢效果,此时巫术模型消失(可以免疫秒杀)
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F技能效果,范围如图


武器史诗装备之前有啥带啥,效果都差不多,史诗装备推荐这个:
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增加了智力与攻速,都是满足巫术的需求,主动效果可以单体眩晕,增强巫术保命能力
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天使武器与蜘蛛武器也是很不错了,实测蜘蛛武器输出最高,其次是天使,最后是南瓜,为何推荐天使与蜘蛛武器呢,因为这两个装备在有输出的情况下,他们的主动都是控制效果,都可以增强巫术生存能力,特别是天使与蜘蛛武器,都是AOE控制效果,很好的应用于白天法老地图的小怪


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小四装备阶段推荐使用这两件,绝望由电棍直接掉落,高智力,高攻速完美契合巫术,主动效果范围AOE伤害也是弥补了巫术的爆发不足的缺陷,美中不足的是不撑血,很容易死亡;自然之力由野人掉落,全属性与攻速加成,虽然输出比不上绝望,但是生存能力就比绝望提升了一大截,后面可以合成精灵刀。
对于自信的选手,可以选择绝望,求稳的选手,选择野人刀,这两个我更偏向野人刀,因为活着才有输出,而且巫术的输出一般来说是溢出的,不必最求完美打满输出


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四大阶段装备,这两个我都没有做出来,不好评价他们,不过看面板应该是统治输出大于精灵刀,只是统治没有技伤加成,这2个我就不多说了,毕竟能走到这里的巫术都有自己理解。


头部装备:
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粉末阶段,头盔选择,其中南瓜头,巫妖头拿来过度,恶魔头在魔渊头出来前可以一直使用,召唤小弟增强巫术生存能力,并且也是统治的合成部件,元素头合成巫术毕业头魔渊的,魔渊主动技能及其适合巫术,增加的蓝量可以使巫术放出第三个变身Q。这里强烈不建议高达头,实测输出比魔渊低了很多,并且队伍里黑骑,火法都是高达头毕业。


衣服:
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姨妈衣服和漩涡前期很好入手,并且保命能力极强,适合巫术;法皇的魔免也是保命强的效果,并且可以合成水神衣作为四大毕业装死灵的部件
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水神,前期不建议使用,毕竟需要小四boss王八的材料,但是后期需要做出来作为毕业装死灵的部件,前期,能做就顺便做了
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冰衣作为粉末阶段毕业装,有极强的保命能力,魔法护盾能让你吃了除开法老呀啦索以外的所有伤害
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死灵我没做出来,但是光看面板就已经能看出来了,高智力,加力量,高技伤,主动效果保命并且提高伤害


饰品:
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这个东西,一直用到小四完全没问题,敏捷智力攻速,完美契合巫术特性,只是装备的光环效果太坑爹,晚上小怪就算睡觉了,也会被这效果吵醒,只是这降低自身生命恢复很烦,去睡旅店老板记得脱下这个,不然恢复不满
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这个装备提高全属性,主动效果恢复生命与加魔抗,不过体型缩小增大队里牧师负担,并且也是巫术专属翅膀合成所需的部件之一,死亡戒指用完之后便可用这个,一直用到死神戒指做出来
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小四毕业戒指,敏捷智力攻速技伤,也是完美贴合巫术特性,主动可以在持续时间内抵挡任何伤害
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增加全属性,攻速移速双增加,3个buff分别为:每8秒随机获得
1.技能伤害10%提升
2.伤害减免16%提升
3.每秒回复(0.2X主属性)血量
这个可以作为四大毕业饰品,因为我没有,所以不知道这个与死神之间哪个输出高,不过看面板应该是死神吧
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最后这件装备,看似很美好的属性在前期,高智力高蓝量高血量还可以回蓝很契合巫术特性,其实我实测过,输出完全比不上带姨妈戒指,前期使用这装备,攻速超级慢,变身输出低,人性平A回复低,完全不建议使用,做出来升级冰衣就行。


翅膀:
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翅膀没什么说的,龙翼到女神,粉末阶段翅膀就这样

毕业翅膀,女神翅膀一直过度到这个,因为我没做出来,只能看着面板说了,专属翅膀,高智力技伤魔抗,被动吸收灵魂,持续回复蓝量,提高变身时间。


巫术需要注意的就是要熟练掌握变身时机,比如打野人一般巫术F收尾,该收尾了还在恶魔形态,那就要背锅了,应对方法:提前变身(这个就需要熟练掌握变身时间了)或者用R放蓝
还有就是可以补手控制,如R,中心Q,变身W。
多的也没什么可以说了,巫术基本玩到粉末毕业都有自己理解


说下前期吧,巫术不能单,不能单,不能单,重要的说三遍,因为前期没攻速蓝量支撑,巫术放2-3个技能就没蓝,还回不起来,所以前期就吃对于就行,练级跟着队友打boss混经验,260+级可以雪地刷熊,巫术刷熊还是快,放几个W法球,拉怪给个Q这些
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