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mpq加密和破解的一些方法-魔兽改图

2017-5-22 15:34| 发布者: 邪恶叔| 查看: 26051

如果用mpqworkshop打不开地图
如果用mpqworkshop打不开地图 说明mpq的文件头被损坏,可以用UltraEdit 32 打开地图,魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。

首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案, 这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。 MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为 ’MPQ’。接下来的4个字节是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 20 00 00 00 改成一个随机数值,例如F6 6E BA 76这个样子。 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图仍可以在魔兽中运行。

这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。

然后看到的这些文件都是地图的原始数据我们可以*直接修改它们来达到修改地图的内容。
下边是一些有用的文件的列表
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3b 可破坏的
war3map.w3d 地形装饰物
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
war3map.w3q 升级
等等,这些都是地图的基本设置文件,我们可以用WE中的物品编辑器直接导入进行编辑。
war3map.wtg 触发事件
这个是保存各种触发事件的地方。我们在地图里搞装备合成,刷怪,作任务等,都是依*触发指令来完成的。但是一般的加密地图都把war3map.wtg和war3map.wts删除了。
war3map.j jass数据库
这个是地图的核心,所有跟地图设置有关的资料如地图摆放的建筑物、角色、技能、触发事件的指令等等,只可惜是用jass语言保存的。如果你懂jass的话可以在这个文件里任意改动任何数据。包括触发指令。
war3map.shd 地层数据
war3map.wpm mp3,wav等媒体文件的设置
war3mapPreview.tga 地图缩略图
war3mapmap.blp 图形文件的设置
war3mapmisc.txt 游戏平衡常数

下边是最重要的,因为很多人把文件修改完以后都不知道该怎么还原。
我们现在就要用到mpqediten或MPQWorkshop了
新建一个MPQ文件,然后把那些文件全部添加进去再保存。
现在你们得到一个MPQ文件了。下一步是添加w3x地图文件的文件头
用UltraEdit-32随便打开一个w3x魔兽地图文件和自己的mpq文件。
对比一下,就会发现w3x文件比MPQ文件多了一个16字节的文件头
后边的事我不用说了吧,w3x文件中复制,然后在MPQ中粘贴这个16字节的文件头,然后把后缀名MPQ改成w3x就可以了。
修改地图就是这么简单,欢迎大家修改地图,尤其是好地图。

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