地图类型:防守 地图作者:飞飞之列 更新内容: 解决所有已知的BUG 防守模式简单难度下赠送新人礼包(100等级+50木材) 游戏F9增加更多装备合成介绍 防守模式更换所有进攻怪模型以及修改属性 修改防守模式进攻BOSS属性以及技能伤害 流云,赤月,复仇天神副本,英雄离开后删除副本怪(避免地图怪过多导致卡顿) 降低流云赤月玄天BOSS属性 加强赤月玄天灵火暗魔戒指的破甲(破甲=无视护甲直接造成伤害) 增加99层妖塔奖励的经验 修改杀死灵火BOSS掉落凤凰巢穴,BOSS死亡改为固定地点复活。 第一关杀死斧王BOSS增加10分钟时间限制 BOSS混战模式选择难度后直接开启 取消BOSS进攻和BOSS混战模式木材奖励 降低古代野人暴击,取消无敌技能。 降低逆天和至尊难度斧王1E力量 降低阿克蒙德混乱之雨技能伤害 修改阿克蒙德被玩家英雄伤害才会触发被动技能 优化最强战士W技能和R技能效果 黑化十香终极技能改为被动触发 降低黑化狂三终极技能触发几率 红龙霸主攻击距离改为600,稍微加强W技能伤害。 属性限制简单难度700W,其他难度依次减少50W属性限制。 修仙默认提升100W属性限制 2000级杀古代野人解锁等级后可继续提升100W属性限制并奖励1W木材。 2000级之后无法购买等级书提升等级 按ESC可以查看当前属性限制 ======================================== 冲锋陷阵模式增加3个游戏难度(简单难度,中等难度,死亡难度) 冲锋陷阵模式介绍: 第一关750秒开启一次,一共5次。 每次16个复制人,杀死全部复制人出现BOSS。 第二关540秒开启一次,一共3次。 杀死第三次BOSS后90后出现变异BOSS,杀死它获得游戏胜利。 每次限时4分钟,必须在规定时间内杀死BOSS,否则游戏失败。 ======================================== 暂时取消灵魂控制模式 BOSS进攻模式增加3个游戏难度(简单难度,中等难度,死亡难度) BOSS进攻模式第一关BOSS全部更换为灵魂控制模式的进攻BOSS BOSS进攻模式: 该模式下没有小怪进攻 第一关进攻时间简单300秒,中等290秒,死亡280秒,8个BOSS进攻,一共12波。 第二关330秒4个BOSS进攻,一共5波。 ======================================= 其他模式难度对比防守模式 简单难度等于防守模式死亡难度 中等难度等于防守模式封神难度 死亡难度等于防守模式至尊难度 下载地址:点击下载 |