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魔之符咒-全新版8.7

2018-1-20 00:42| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1120

地图类型:防守
地图作者:飞飞之列

更新内容:
解决所有已知的BUG
防守模式简单难度下赠送新人礼包(100等级+50木材)
游戏F9增加更多装备合成介绍
防守模式更换所有进攻怪模型以及修改属性
修改防守模式进攻BOSS属性以及技能伤害
流云,赤月,复仇天神副本,英雄离开后删除副本怪(避免地图怪过多导致卡顿)
降低流云赤月玄天BOSS属性
加强赤月玄天灵火暗魔戒指的破甲(破甲=无视护甲直接造成伤害)
增加99层妖塔奖励的经验
修改杀死灵火BOSS掉落凤凰巢穴,BOSS死亡改为固定地点复活。
第一关杀死斧王BOSS增加10分钟时间限制
BOSS混战模式选择难度后直接开启
取消BOSS进攻和BOSS混战模式木材奖励
降低古代野人暴击,取消无敌技能。
降低逆天和至尊难度斧王1E力量
降低阿克蒙德混乱之雨技能伤害
修改阿克蒙德被玩家英雄伤害才会触发被动技能
优化最强战士W技能和R技能效果
黑化十香终极技能改为被动触发
降低黑化狂三终极技能触发几率
红龙霸主攻击距离改为600,稍微加强W技能伤害。
属性限制简单难度700W,其他难度依次减少50W属性限制。
修仙默认提升100W属性限制
2000级杀古代野人解锁等级后可继续提升100W属性限制并奖励1W木材。
2000级之后无法购买等级书提升等级
按ESC可以查看当前属性限制
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冲锋陷阵模式增加3个游戏难度(简单难度,中等难度,死亡难度)
冲锋陷阵模式介绍:
第一关750秒开启一次,一共5次。
每次16个复制人,杀死全部复制人出现BOSS。
第二关540秒开启一次,一共3次。
杀死第三次BOSS后90后出现变异BOSS,杀死它获得游戏胜利。
每次限时4分钟,必须在规定时间内杀死BOSS,否则游戏失败。
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暂时取消灵魂控制模式
BOSS进攻模式增加3个游戏难度(简单难度,中等难度,死亡难度)
BOSS进攻模式第一关BOSS全部更换为灵魂控制模式的进攻BOSS
BOSS进攻模式:
该模式下没有小怪进攻
第一关进攻时间简单300秒,中等290秒,死亡280秒,8个BOSS进攻,一共12波。
第二关330秒4个BOSS进攻,一共5波。
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其他模式难度对比防守模式
简单难度等于防守模式死亡难度
中等难度等于防守模式封神难度
死亡难度等于防守模式至尊难度

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