地图类型:防守 地图作者:洋人 更新内容: 怪物 1、一些没有技能提示的技能增加了技能提示和技能目标点标记,方便玩家躲避 2、一些无法躲避的技能伤害削弱 3、怪物生命值和技能伤害提高。 4、增加了4个DIBUFF技能(4层以上野图BOSS和BOSS会释放) 5、增加了一个新的野图BOSS:蜘蛛女王 游戏 1、游戏层数从100层减少到了10层,难度不改变。 2、修复了魔法和物理吸血无效的BUG。 3、天赋:饱和==>能量护盾 能量护盾:可以免疫所有魔法伤害(2)秒,冷却(30)秒。 4、修复了伤害计算有偏差的问题 5、天赋【恢复】 每(1)秒魔法恢复从1%==>0.3% 6、天赋格挡:格挡伤害从等级*1点==>等级*3点 7、增加了一个抽奖系统 8、zhizuo书删除,增加了全部装备的zhizuo 9、精英怪物全部改成了野图BOSS 10、套装只有隐藏BOSS和野图BOSS掉落 11、存档系统重做,之前存档重置。 12、春节版本爆率增加100% 英雄 1、近战英雄的血量和魔抗得到了提升 2、圣骑士的神圣护盾受到的伤害过高时护盾无效的BUG修复 3、血蹄 震荡波:冷却时间从5秒==>3秒 战争践踏:冷却时间从7秒==>5秒 生命恢复:冷却时间从18秒==>6秒 消耗怒气从30点==>20点 防御护盾:减免普通攻击伤害改成了减免全部伤害。数值从4%+每级4%==>2%+每级2% 4、幽魂 潜行:冷却从35-每级5秒==>52-每级8秒 效果:进入潜行状态,在潜行过程中免疫一切伤害,增加移动速度和恢复生命值和能量值并消除回旋技能的冷却时间。 血刃:持续时间从30秒==>15秒 5、西亚瓦纳斯 翻滚:冷却时间从12-每级1秒==>14-每级1秒 专注射击(重做):1、静止状态:每秒提升(稳固)的层数,每层给英雄增加伤害减免和伤害增幅并恢复百分比的生命,最高(30)层 2、翻滚状态:翻滚释放时如果英雄身上带有翻滚的BUFF,增加(专注)层数,每层给英雄增加伤害增幅和暴击几率增幅(不显示),最高(10)层 6、狂战士 不屈意志:伤害百分比加成从(损失生命值*(0.2*技能等级))%==>(损失生命值*(0.4*技能等级))% 血印:增加被动效果,减免(2%*技能等级)的伤害。 狂化:删除了伤害减免的效果 主动攻速加成从10%+每级10%==>20%+每级20% 嗜血:增加,吸血效果会随着损失生命值百分比而波动(50%——150%) 恶魔之斧:增加,技能伤害会随着损失生命值百分比而波动(50%——150%) 旋风斩:释放旋风斩之后会出现一个持续(10秒)的印记,在印记持续时间中再次释放旋风斩时,伤害会翻倍,消耗也会翻倍。 基础伤害从102+每级26点==>21+每级6点 消耗从最大生命值3%==>最大生命值的1%/2%/4%/8%/16%/32% 冷却时间从3秒==>1秒 7、奥法 魔法护盾:伤害减免从2%+每级2%==>1%+每级1% 宝石 1、红宝石 攻击力加成从3点==>4点 2、紫宝石 生命恢复从5点==>15点 装备 1、指环手套 :技能暴击几率增幅从10%==>5% 2、给每个英雄增加了一套职业套装 3、装备属性调整: 攻击力增幅:30% 暴击几率削弱:15% 生命恢复增幅:300% 护甲魔抗削弱:60% 4、光之十字件 每(1.5)秒魔法恢复从1%==>0.5% 5、清心神符 效果更改成:【专注射击】层数的叠加速度增加(2)倍。 6、现在装备随机出来的属性会出现极限值了。 7、增加新传说(暗金)装备 月光石(项链) 净化:驱散范围内单位的所有魔法状态。 下载地址:点击下载 |