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《巨魔与精灵》经济转变流教程完整版

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邪恶叔 title=
发表于 2012-2-22 13:36:39
《巨魔与精灵》经济转变流教程完整版
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  《巨魔与精灵》这种玩法必须以开场爆房子为基础,在找到比较适合堵石头的落脚点后(12点,12点半,一点,4点,4点半,5点,6点,8点,10点高地这些地方)。
  爆或不爆房子都可以,在升房子到8J的时候,在门口的走廊最前端堵两个一级石头,精灵站在石头后面,防止魔来骚扰(要把主墙放在走廊的尽头处,尽量利用走廊的每一格空地)。
  因为8J后,普遍魔的攻击力都超过10攻了,用1级石头来拖慢魔刷钱的速度,同时也能给自己足够的时间造塔,适当的升级一下走廊上的石头(注意,魔一来,马上要把走廊堵满,然后开始造塔),给自己稍微争取点时间升塔。
  魔不来骚扰的话,就稳定到16J,精灵不用走动,只要注意木价,看你的一手木是多少钱的,如果买到155的话,那就买木到60,等有200块钱的时候卖掉,升32J。
  有时候被魔骚扰的买不到一手木,甚至买木的时候木价已经在降了,这时候就买木发展,32升64需要70木,64升128需要160木,只要配合卖木的人调整木价,买木可以让你拉近和其他玩家的经济差距。
  当然《巨魔与精灵》重点不在这里,因为玩路人局的时候,大家总会碰到木价过低的情况,32J的时候发现木价降低就不用出小精灵了,那如果64J后,木价才开始往100以下蹦,那就勇敢的买木,你有3000块钱以前能凑到200木的话,那就出一个8J的矿。
  64J后出矿是有根据的,因为16J和32J这段时间都是精灵墙1,比较容易被魔破,所以不推荐起矿,但是一旦64J了,有了精灵墙4,魔就必须缓冲一段时间,提升自己的攻击力,至少没人养的魔,在64J破墙是很少的,所以这点不用担心。
  当然,有一点必要的是,起塔,就算魔一直没来骚扰你,你也不能闲着了,毕竟对局时间越长,能压制魔的塔就要越高级,64J的时候,普遍魔是会被红水晶和强化压制,所以先按照地形特点造3~6个塔,升到巨石,等魔打你家走廊上石头的时候,你就能更快的把塔升到目前能压制住魔的等级。
  128的时候,家里必须有两个3600的小精灵,塔也必须到红水晶,至于出矿,看个人经济条件,最好是在能买木的情况下出(8J矿),一般我是在128的时候出两个,128的时候能起恶魔,所以你要注意下,你家附近有没有哪个刷子玩家塔起的不够高,被魔刷的,找到就去他家里起两个红水晶,等魔到他家了,立刻升城堡和恶魔塔,但是如果魔比较给力呢?,那么看他是来骚扰你还是骚扰你家附近的人,要是骚扰你的话,买木出要塞,先升一个火龙压制起,如果骚扰的是你家附近塔不高级的人,就先帮忙起个符文,毕竟符文有倍攻,对你经济影响也比较小。
  到256了,只要稍微会的魔,你的要塞就该起来了,当然,首先要保证树上挂了5个3600的小精灵,然后起8J矿起到4个,要是在恶魔墙2,钱1W5以前有800木的话,再起一个32J的矿,之后等待512。
  至于后面的流程,自然比较简单了。
  512后,就一直出1W8的小精灵,要是魔不来你家的话,出到10矿(8J4个,32J3个,128J3个),这样你就是每秒1028的出钱速度,18秒一个小精灵,这是出祭坛最快的办法,一般魔到512都能有木攻了,但是你的经济也不差,起3~4个火龙塔,接着攒冰龙,多余的塔炸掉,起一个真视(要是地形限制的话,还是起猫头鹰好一点)。
  10矿后还是照样一直出1W8的小精灵,一般在不被骚扰的情况下,都能在魔2木套以前起祭坛。
  至于后期,因为本人没什么兴趣,可以自由经济。

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