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发表于 2019-8-23 15:55:30
本帖最后由 言墨 于 2019-8-23 15:58 编辑
YDWE系统自带的冲锋功能局限性比较多,所以自制了一个多功能的冲锋系统
除了跟原系统一样可设置 单位 角度 伤害,时间,频率,特效外,增加许多拓展功能。
1,特效可设置5个,不需要不设置即可
2,可自由设置伤害的范围
3,可设置冲锋过程中是否对同一敌人造成多次伤害
4,可设置伤害模式,目前为四种(1,对路径敌人造成伤害,2,在冲锋结束时造成伤害,3,碰到敌人停止冲锋,并造成伤害,4拖拽路径上的敌人,并在结束时造成伤害。)
5,可选择是否在冲锋结束时直接删除单位(做弹幕用)
可在任意版本的WE中使用。
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