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[攻略] 刀魂TD-新手攻略:塔防类的地图一直以不断推陈出新的玩法、各种组合羁绊、装备合成

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T.O.P title=
发表于 2020-10-2 12:49:31
今天小编在浏览魔兽争霸对战平台的时候发现了一张塔防地图,在架子的开始就冲到了第三热的位置,小编惊讶的同时也对《刀魂TD》这张地图产生了浓厚的兴趣。

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塔防地图不断通过新戏,各种组合的桎梏,装备合成等等,有一个很高的地位在许多玩家的想法,但更多这样的球员将更加关键的地图,我希望看到这种映射迭代的进展。

小编这个地图的第一个测试,我认为它可能是这个地图,让不一样的模式,将是受欢迎的,但玩几后,小编慢慢意识到作者真正想表达的是事实上希望大多数的玩家可以回到塔防捍卫英雄开始时作为一个单元。

下面小编为您说说作者的好意。

在游戏开始时,我们的召唤者不能建造一个建筑,而是通过召唤系统免费提供的英雄宝盒随机获得第一个英雄。

放置英雄后,召唤者装备条上的暗影龛就是原来的那个,需要完成100次杀戮才能解锁。我们可以得到金币和设备奖励,我们可以直接把它们放在英雄身上。

不同级别的英雄也会有所不同。普通英雄一开始有两项技能,后续的学习技能需要等到英雄等级提升到30级后才能学习。

和水平的英雄传奇,而其余的英雄的时候主要将超过技术水平和更强的属性值,但是小编建议,“叶片的灵魂TD”这张照片只有4,人口不能增加人口的上限,所以可能只有4英雄单位,也就是说,如果随机英雄传说的游戏一样,如果没有早期的英雄传说,使用后期刷掉英雄传奇,本身就是通过除去剩下的英雄单位放置英雄传奇,

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但是如果造成了野战力量的下降,仍然需要三思而后行。

除了战场上的英雄单位,地图上只有5个有用的建筑。作者想要表达的其实很清楚。除了装备可以在这张地图上升级之外,没有束缚和太多的英雄,回到原来的英雄TD模式。

首先,左边对应所有怪兽的挑战。小系列金币挑战建议你可以直接打开挑战,下面几个BOSS挑战对应不同的功能。

英雄BOSS挑战赛,会给玩家一个英雄宝盒,打开后会随机得到一个英雄,这取决于自己的属性,小到让这个属性拆酋长不会抱太大希望。剩下的挑战是获得经验的挑战,获得装备的挑战,以及在达到30级之前必须通过的挑战。

在科技商店,你可以增加杀死敌人获得金币的收入和每秒金币的平均收入。此外,你还可以投资不同数量的金币。这实际上是一个下注的地方,对应着不同的成功概率。

设备设备可以提取和升级在商店里,这个数字由于人口的限制,英雄单位不会太多,所以会更加重视设备推广,所以纯精神的怪物有一个下降的概率和宝箱,宝箱钥匙,打开宝箱随机魔法书籍,获得金币,设备,或设备可以获得升级,但每一层之间的成功率不同,级别越低,布揆耳先生有一天会被人瞧不起吗?

另外,英雄也可以在装备店画出来,但是相对来说,可以通过挑战来获得,所以性价比不是很高,不推荐画英雄。

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神奇生物在店里可以叫挑战古老的生物,古代生物不同的恒星将得到不同的奖金,相应的强度也会增强很多,随着明星提升可以通过大量的纯精神刷新调用列表,随机符文可以的符文石头开放,这里提供改进的属性是非常巨大的,早期的最好刷1星古老的生物,如果幸运地获得符文,这是很酷的。

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hjasdv
发表于 2020-10-6 13:15:43
遇见神帖岂能不顶?
daidaide
发表于 2020-10-11 13:26:35
正需要,支持偶久网
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