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[攻略] 塔防2009-新手攻略:不少玩家肯定认为开脑洞不就是发挥自己的想象力嘛

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发表于 2021-3-27 13:59:17
对于这个年龄段的玩家来说,年轻通常是DOTA给的。可以说,如果Dota不是诞生在war3平台上,我早在许多年前就退出游戏了。
这并不是说当时的RPG图像不有趣,而是有许多富有创造性和多样化的图像仍然受到老玩家的欢迎。

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但事实是,当时的RPG环境对开发者并不友好,每个人都在通过爱来发电,几乎没有任何收益。

当地图作者离开地图开发去谋生时,《魔兽争霸》RPG就会消亡。

那时候,《魔兽争霸3》已经没有多少时间了。早在2007年和2008年,中国的网络游戏时代就进入了黄金时代。每个月都有不同类型的网络游戏上线,《魔兽争霸3》依靠第三方平台进行LAN游戏,无法发挥任何优势。

把Dota描述为魔兽争霸3的救世主可能并不夸张。因为这张地图,让这款游戏在03年推出后延续了数年的生命,直到商业化的完善,魔兽正式焕发出第二个春天。

后来,Dota达到了顶峰,独立版本Dota 2诞生了;然而,在war3平台上,Dota似乎从未消失,各种“刀状rpg”出现了,从防御图像到塔图再到生存图像。

虽然Dblades之塔给魔兽争霸3留下了丰富的现成设置和流行元素,但魔兽争霸3本身有一个由4+N个种族建立起来的更丰富的世界观。如果你将你的想象力与《魔兽争霸》背景结合起来,我认为这是一张非常有趣的地图,因为《塔防2009》向我展示了它的可能性。

很多玩家一定认为开放自己的想象不是发挥自己的想象,但其实这并不是一件简单的事情,毕竟过于奔放的话,会让玩家感到不舒服。

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《塔防2009》的游戏玩法是基于多个种族,建立最好的团队。当你选择一个人族英雄作为你的主要玩家时,你也将需要建立一个人族“基础设施”来增加你的英雄的战斗能力并互相补充。

这些“基础设施”也有一个容易理解的类别:辅助卡片。辅助卡牌不只是建筑,它们也可以是单位,但它们没有战斗能力,只是用来增加某个种族英雄的能力。

如上图所示,机器农场增加了机器种族防御塔的基础攻击。这也是一场机器竞赛,可以在机器计数中计算。

或者带有DEBUFF的机械穿透塔也不弱,这些辅助塔是关键和必要的,它们不吸收人口,但提供人口(农场类型)。

英雄之塔可以以金币为代价进行升级,增加攻击和法术能力,并且降低升级技能等级的可能性。

技能等级很可能是塔的攻击能力的来源,所以它们是至关重要的。小编建议,低水平的塔不能用来培养技能水平,因为如果升级不是自动升级的话,就需要购买技能升级书进行手工升级,这样的前期价格比较大。

英雄的第四例显示了塔的详细属性,都与这些值的稀有和塔,塔基础攻击2000 s级,但它可以高达10000 SR水平,所以培训更高级的卡片是获胜的关键,直接向最高水平的招聘后期,如果没有早期的火车种族牌,只要是SR。

有机会在辅助包中绘制基地营地,这可以使英雄塔超过10级。当然,terrrun英雄需要城镇中心,亡灵英雄需要墓地,如果你不能提取基地,你可以在后期使用碎片。

除了升级英雄和提高他们的能力,给他们装备合适的装备也很重要。在商店中购买的基本装备也可以用spar升级,但我建议你把石头留给你挑战的高级装备,因为这两种装备提供的属性是非常不同的。

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在之后的阶段,你可以建造一个远程的先进塔,它可以击中内圈和外圈,就像这个。因为《塔防2009》的怪物帽是与外部和内部的圆环分开的,所以很难打破这个圆环。

然而,这个位置并不适合近战单位,感觉很糟糕。最右边的牛头人是一个错误的例子。
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lizhengsim
发表于 2021-3-28 01:11:19
好帖支持一下!!
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