之后的一段时间都会保持着阴雨的天气,让本该出去走走的周末计划受到了一定的阻挠,不过好在最近恰逢球赛进入淘汰阶段,不管是nba也好还是欧洲杯也好,都已来到了关键时刻,也让大家的周末不至于太无聊。
各类比赛的广告以及休息时段大家则可以到对战平台中利用这碎片时间,要论碎片时间最适合于哪个类型的地图,那一定是非塔防莫属,该类型地图相较于高度集中的防守生存地图更添几分休闲。
但休闲的同时还能将内容做的生动有趣就显得非常难能可贵了,虽说小编确实在今天发现了这样的一张塔防地图,不过问题在于该地图目前大家还玩不到,《憨憨主公》即将进行审核阶段,再过不久就将和大家见面。
小编呢在今天先为大家聊一聊,在本地图中吸引到小编的部分内容,大家也看看这样的设定对你是否也有吸引力。
本地图属于传统类型塔防,更为注重于英雄间的阵容组合,而英雄的阵容则主要依靠于两种羁绊体系,其分别为职业以及阵营,玩家所熟悉的三国中各阵营都会悉数登场。
而我们则根据自己的喜好及侧重来完成组建,区别于其他塔防,本地图中所有单位的人口需求数是一致的,虽说总人口数不多,但可以更好的用高品质英雄组建起阵容。
而另一特色则是与众不同的资源获取方式,不再是简单的提升收集效率,而是通过养马这种方式来获取,至于具体的就等到上线之时小编再来和大家细说。
更有各类神话道具可通过公式合成制作,不再是简单的合成至传说这样的模式,让喜好收集装备的玩家也有所收获。
最为特别的一处,便是整局游戏所对应的单一副本模式,不再是玩家游戏过程中持续不断挑战副本完成升级这样的方法,而是通过地图难度所对应的副本来增添游戏中的内容。
并且将这些不同的副本所获得的奖励,也就是各副本的积分以及各类碎片增设至存档之中,通过获取这些积分或者碎片来解锁相应的神器,以这种形式来完成对玩家的奖励,提高单局游戏的整体体验,同时也提高了地图对于玩家的粘度。
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