欢迎您,请 登录 或 注册会员

偶久网

搜索

论坛热帖

查看: 32|回复: 0

[攻略] 上古神殿-新手攻略:这一定不太符合防守地图在玩家心目中一贯的形象,玩家普遍都已...

[复制链接]
T.O.P title=

2万

主题

4万

帖子

1万

荣誉值

高级合伙人

攻略秘籍专属负责人

发表于 2021-7-8 19:07:19
不知道我们RPG的玩家之中有多少也是主机游戏的玩家,而又有多少玩家或多或少的了解过魂系游戏,诸如较为知名的血源诅咒、黑暗之魂等等,这些都属于魂系游戏中的佼佼者。

640.webp.jpg

小编今天又是何故将RPG地图和魂系游戏关联在一起呢,主要就是因为今天小编在《上古神殿》这张防守地图中,感受到了平时只有在魂系游戏中才能体会到的偷刀打法。

这一定不太符合防守地图在玩家心目中一贯的形象,玩家普遍都已经习惯于硬刚boss站撸到底,当然这确实是与难度也有一定的关系,但《上古神殿》并没有到非常夸张的难度,只是在于boss的机制原因。

具体的原因是何,就容小编卖个关子,放到文章中再来给大家说,我们就先一起了解一下,本地图中的核心打法以及整体思路。

《上古神殿》有别于一般防守地图,玩家所使用的英雄只有皮肤上的区别,并且皮肤是没有特别加成的,而英雄本身的区别在于开局时天赋的选择,这也可以算是难点之一,好用的被动天赋将会极大的提高玩家难关概率。

本地图基本所有的强化或其余功能建筑都集中于练功房之中,基地中并无可使用的建筑,初始可获得随机赠送的技能一本与装备一件,而技能的好坏也会影响到我们的发育效率,本地图中论清怪效率前期一定是这类环绕技能最佳,也是小编推荐大家前期若合出必留的技能。

而且在本地图中,不同品质但相同的技能是可重复学习且伤害可叠加,可先学几个类似的技能来快速发育,中期再更换技能。

玩家的英雄还将会拥有一个天赋技能,随着地图等级的提高可解锁更多的后续技能。

640.webp (1).jpg

前期我们的强化集中于无字天书及主线任务之上,其中无字天书每提升5级便会遭遇一次挑战,唯有通过挑战才可继续提升其等级。

要注意,无字天书的级别非常重要,直接影响到我们后期的战力,本地图中玩家可在下图npc处兑换吞噬丹,其兑换的前置条件便是需要无字天书达到一定的等级。

主线任务则会在各方面给到英雄提升,英雄的属性、资源或者是技能装备都有可能获得,无字天书及主线任务的挑战都可在中途退出,并且boss不会回血,玩家可以掌握这个来加速挑战的进程。

资源怪的强度玩家可自由掌握,所获得的杀敌可在此npc处兑换各类属性强化,也无需小编多说了吧,优先额外杀敌数,余下的兑换则主要按照自己英雄的天赋被动来决定。

随着主线任务的持续完成,我们还可解锁英雄历练、万妖塔、恶魔挑战等一系列强化挑战。

其中万妖塔前三层玩家可获得各类法宝,而每一层都拥有着独有的法宝套装,将之全部获得之后,可激活套装强化效果,相关的效果玩家也可在万妖塔中直接查看。

核心打法上以目前主流的装备合成吞噬及技能的合成提升为主,玩家也需要不断的提升装备等级,在面对30波最终boss前尽可能多的入体装备,另外也需要不断更新各高等级的技能。

而小编为何会觉得有魂系游戏的感觉呢,主要是本地图中的boss,有别于以往boss释放技能具有一定的缓冲的时间,本地图中boss基本都是瞬发技能,只是会用小技能和强力技能交错使用。

部分小技能若没躲掉问题还不大,但其中的强力技,基本被摸到就是死,这样的前提之下,玩家若想要输出,只有在控制住boss的短暂时间内上前偷刀,在控制时间内将技能一股脑倾泻出去。

640.webp (2).jpg

让目前很多玩家觉得《上古神殿》很难的原因便在于此,往往都是打着打着就暴毙,然后家就没了,小编给大家的建议就是若合出缠绕这个技能必留,本地图的缠绕技能可以稳定控制boss一段时间,这段时间玩家可以无压输出,并且boss战并没时间的限制,将boss磨死即可。

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


快速回复 返回列表