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[攻略] 放开这三国-新手攻略:虽说最近这段时间也是会持续有着防守地图上线与大家见面

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发表于 2022-5-12 10:09:29
近一段时间热度高居第一的一直都是塔防地图,再加上由于长久未见生存好图,此次初上线的次元,也是一直保持着非常高的热度,就连ORPG地图也有好图冲到了榜单前列,而我们是否遗忘了些什么呢?

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自然是早些时候霸榜很长时间的防守地图,虽说最近这段时间也是会持续有着防守地图上线与大家见面,但真正出现如同当年那样的现象级地图,却是基本上可以说是没有。

这里面自然是有着多方面的原因,有地图的更迭,也有玩法上的变迁,但玩家们在各类地图中兜兜转转过后,对于喜欢硬核的玩家来说,还是难以忘却初见十殿时的惊艳。

小编也在此列之中,所以小编一直在正式服以及测试服中想要寻找一张能给我同样感受的地图,幸不辱命,小编也总算是挖到了这么一张地图,不过上线日期小编现在可说不了准。

目前《放开这三国》这张地图测试服还有测试码可领,想要提前感受的玩家可以先在测试服中来体验一下,而这张地图是如何让小编有了这样的感受的呢,今天咱就来好好聊聊这个。

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这张地图的流程之类的,就等其正式上线之后小编再来和大家畅谈~今天我们主要来看一下其硬核的核心所在。
当时玩家们对于十殿为何会如此上头,小编归结下来还是认为是其的随机性起到了巨大的作用,玩家在十殿中每一局都有可能会面对到不一样的局面,造成这些局面的原因也是各种各样。

这样的游戏模式摆脱了防守地图给人一贯的死板印象,不再是只注重于节奏,玩命在练功房推自己的刷怪节奏,而是引入了更为多元的内容。
也正是十殿带领大家进入了防守地图吞噬装备体系的大时代,正是这一体系将地图的随机性发挥到了极致,玩家若在初期就能合出适合的装备,那自然是直接起飞,技能方面也是如此。

虽说之后出陆续有类似的地图出现,但总感觉哪里不得劲,不过这张《放开这三国》却在这方面让小编有了十足的感觉。
这张地图本身的打法并不算新颖,就只是基本的防守地图打法,玩家依据主线任务来推进自己的节奏,但这张地图也是存在着许多的变量,这些变量引起的随机性,正是小编看中的原因。

不过这些内容可以算是锦上添花,本地图中英雄并不会有过于夸张的属性,玩家通过正常的防守地图打法来增加英雄的基础属性,而主线任务以及其他各项任务更为重要的作用则在于装备的获取之上。

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本地图在这方面将随机性发挥到了极致,低等级挑战获取低等装备的用途就是在于合成,其合成进化方向的不可控,以及刷怪掉落高等级装备的不可控,都加重了这张地图的随机性质。
防守地图也不再一味只需要拉满节奏,让我们再一次感受到了当时玩十殿的那种刺激感受。

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