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[攻略] 剑开天门-新手攻略:上街被虐还不如在家打开RPG地图,开启自己的悠闲时光

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发表于 2023-2-18 22:32:37
首先先祝大家节日快乐,反正我祝过了,要是实在快乐不起来,那还是来RPG地图里来体验快乐的感觉,上街被虐还不如在家打开RPG地图,开启自己的悠闲时光。

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回到今天的正题,防守地图一直以来都是我们对战平台中的大头,虽说从某方面来说,这种现状对于地图的发展是有好处,但弊端也是很明显,那就是由于单一类型地图过多,而出现的趋同现象。

这其实也怪不得作者们,别看现在玩家们玩一张地图评论一番,如此简易,但对于作者们来说制作一张地图可是一个大周期,也并非是他们不想创新,不想摆脱现有的框架,而是这试错的成本有点高。

现在真正为爱发电的作者只能算是凤毛麟角,大部分都得养家糊口,这样的背景下要求他们拿几个月的成果来赌上一赌,正常人都知道怎么做,在这样的环境下想要尝试进行创新,只能一步步慢慢来。

我们身为玩家应该感到幸运,毕竟还有这些想要走出框架的作者们一直在不断的努力,而不是故步自封在重复的框架之中,同时身为玩家,我们也应该给这些勇于创新的地图多一点鼓励,这点小编也一直在和大家灌输。

最近小编又在测试大厅之中发现了一张勇于尝试创新的地图,就是这张《剑开天门》,小编蹲到了一个测试资格,尝试过后发现这张地图创新之处还是有点意思的,也希望正式上线之后,还能保持现在这般的趣味,今天大家就先随小编来感受一下这张不同的防守地图吧。

小编自己感受过后,可以给大家提前总结一下《剑开天门》这张地图的几个不同之处,这些相较于其他的防守地图来说有着全然不同的体验,而且这张地图可不是做出一点小改动,而是从多方面对防守地图进行了一番革新,咱们先来提前感受一下这不同的防守地图。

这张地图没有走时下流行的不断切换英雄的打法,而是更鼓励玩家多使用单一英雄,可通过英雄的不断使用来进行提升。

另外,熟悉防守地图的玩家也一定熟悉那件一直会跟随我们的成长装备,在《剑开天门》之中自然也是有着成长装备,不过给了我们一次选择的机会,每名玩家开局都可在不同的成长装备之中进行选择,选择自己想要的打法。

多变是这张地图的打破框架的一招,但不同于像英雄路这样的地图,将变化体现在英雄身上,而是将目光集中到了英雄强化之法上。
例如法宝这件强化道具,之前我们玩防守地图都是一次性的选择,而这张地图则有所不同。

玩家在游戏中后期还有机会来改变自己所选择的法宝,同时还可通过这些选择进阶选出更多不同的内容,这些小编无法一次性通过文字给表达出来,大家只要先知道有这么回事,之后到地图里去好好感受。

另一方面的变化则来自于装备,大家应该都习惯于防守地图中装备的入体了吧,也一定习惯了找吞噬丹来进行入体,但这张地图在此处也着不同的操作。
在本地图中部分装备想要入体不用吞噬丹也能实现,部分装备只要满足了其的相应要求便可完成入体,完成后便可激活其的特殊效果,再也不用苦苦寻找吞噬丹了,而且也用担心拿吞噬丹用在低等级装备过于浪费,当然吞噬丹还是有的,部分高等级装备若是心动也可吞噬丹来入体。

还有一点让小编特别惊喜的就是抽奖系统,这个估计大家也不会陌生,这张地图之中对于万年不变的抽奖系统也进行了改动,玩家在抽奖过程中除了获得属性、装备等奖励之外,还有几率激活道具,这些道具相加还可激活出额外的属性强化,是不是比一成不变的抽奖好了很多。

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轩辕小伤
发表于 2023-2-22 10:45:37
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