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制图教学

JASS进阶-随机系统
什么是随机能力系统? 这个系统主要是用来处理增加随机能力给单位,最早源于我在 ROC 时代发现的一个 BUG ~~在这个 BUG 基础上~~我做了一个像 DIABLO 那样的拥有随机能力的道具系统。 现在看来,这个系统的主要作用 ...
2013-1-9 00:22
地形编辑器
地形编辑器是地图编辑器的主要模块。在这里用户可以设计和编辑地形放置单位和装饰物。 地形面板 要想修改地形,首先使用T键或者窗口菜单中选择新建地形面板,打开地形面板。一旦地形面板被打开,则可以使用四 ...
2013-1-9 00:22
创建和设置地图
创建一张新地图 你可以在文件菜单中选择新建选项创建一张新地图。你将会得到以下几个可选项目: 宽度 - 决定你的地图x轴方向的长度。此数字可以是从16到256的任意整数。 高度 - 决定你的地图y轴方向的长度。此数字 ...
2013-1-9 00:21
地图创作基础思路
这个文章我感觉很好,对于新手来说是一个不错的理念指导,特转载于此,供大家参考!常言到,受之以鱼,不如受之以渔,经常有新人朋友要求发某某演示的,大致分两类,一种是不知道思路,一种是不知道实现思路的语句( ...
2013-1-9 00:21
新手必读:魔兽地图教程指引
首先,请允许我认为你是一只菜鸟! 当你打算真正好好学习一番时,请务必学习此教程,它将协助你快速上手WE,免走歪路! 第 1步:认识魔兽编辑器,它在哪? 我们所 ...
2013-1-9 00:21
新编魔兽改图教程,认真看一天就可学会改图!
新编魔兽改图教程,认真看一天就可学会改图!
由于改图视频分章较多,我整理了一下大家下载把 此教程里面有前一代大神离离草的改图视频,大家耐心看,希望看完后能为偶久作出更多贡献 请大家耐心看视频,视频是你最好的师傅,因为没有人会耐心的教你改图, ...
2013-1-9 00:17
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