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《幻想群侠传三》概率的设定

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邪恶叔 title=
发表于 2011-8-27 13:09:08
  如猫
  不掉落任何物品的概率(350)
  掉落物品的概率( '布衣' ' 20 )
  掉落物品的概率( '沙弥袍' ' 18 )
  掉落物品的概率( '木剑' ' 12 )
  掉落物品的概率( '腰刀' ' 15 )
  掉落物品的概率( '拳刺' ' 10 )
  掉落物品的概率( '独孤求败的木剑' ' 1 )
  则通过杀猫
  不掉落物品的概率为350/350+20+18+12+15+10+1=350/426
  布衣为20/426
  沙弥袍为18/426
  木剑为12/426
  腰刀为15/426
  拳刺为10/426
  独孤求败的木剑为1/426
  依次类推 任意物品的概率等于概率/所有掉落物品概率相加+不掉落物品的概率
  晨星
  任务获得物品的概率( '生财术秘籍' , 99 )
  任务获得物品的概率( '聚宝盆' , 1 )
  则通过晨星任务
  获得物品生财术秘籍的概率为99/1+99=99/100
  获得物品聚宝盆的概率为1/100
  依次类推
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