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上班无事 回复的有点多 就变心得了

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JONES.aj_jay
发表于 2009-11-3 13:48:24
  吴国势力的存在是双方都可以避免 都可以利用的 所以没什么平衡不平衡之说 要怪只怪你不会利用 或者不会“制造”!不会用也可以 那你们就去避免! 打后期 还被团灭 这实力说实话 我觉得对你们打后期的计划 不抱希望

  从根本上来说 吴国势力以及黄巾势力的出现不会对游戏平衡产生任何影响 它只是起一个加速比赛进程的一个作用 使一局比赛不至于打更久 对个人而言它的存在只是你习不习惯 顺不顺眼的问题

  每个图都需要有深入的理解之后 你才能触及问题的实质

  例如:不是每个阵容配置 1法 1弓  2近战限制(包括至少一肉)  1主力输出 就是完美了 那只能说是表皮

  对抗地图说到底还是 双方输出与防御的较量

  如 蜀攻101+0防>魏攻100 +0防    则蜀胜

  蜀攻 101+0防<魏攻100+2防    则魏胜  但这只是理想模式 谁也不会傻傻的站着不动 一对一刀的砍

  所以双方的胜负关系 取决于双方实际对对手打出的攻击 造成的伤害 和本方实际承受的攻击与伤害

  例如:群战  阵容

  魏  司马 典韦 张合 张辽 夏侯渊

  蜀  诸葛 张飞 马超 周泰 黄忠

  输出:即你做出的实实在在打在对方身上的攻击 等于攻击力*攻击次数(便于说明问题 暂时忽略魔法攻击)

  如 司马 典韦 张合3个一直在追着马超杀 马超故意调虎离山 拖延之 最后顺利跑回家中 那么司马等3人一刀没砍着 那么这3人合力作出的输出就是0 (所以记住 输出是砍出去的斧头 射出去的箭 而绝不是人物属性上的数字) 而另一边被遗忘的张辽 夏侯渊2人因为跑不掉不得不激战诸葛 张飞 周泰 黄忠4人

  那么 这次群战换成攻击输出数字 就可以写成

  魏(司马0+典韦0+张合0)+(张辽+夏侯渊)的输出

  蜀(马超0)+(诸葛+张飞+周泰+黄忠)的输出

  那么胜负立分

  无效输出: 如上所说 司马等3人追砍马超10条街 即使砍到3刀4刀 或者砍到残血就差一刀毙命 但追到家门口还是被马超顺利逃生  那么即使马超有10000的血 他就一滴血安全跑回家 那么司马等3人即使对马超作出的9999的输出 那也属于无效输出

  有效输出:如上所说 如果司马典韦张合3人无功而返 被遗忘的张辽夏侯渊力战诸葛等四人 张辽2人寡不敌众 虽战死 但超神一般的操作硬是把诸葛等4蜀将每人都砍得剩10滴血 魏方司马等3人及时赶来 轻松斩获四将 那么张辽 夏侯之前的贡献不算白搭 2将的输出则属有效输出

  所以 说到底对抗双方的比拼就是

  如何使自己的血量+防御+有效输出最大化 而同时又使对方的血量+防御+有效输出最小化 通过何种组合何种排列来达到这个目的

  实现排列组合的控制手段 便是控制性魔法技能 跑位

  如 群晕 单晕 群慢 单慢

  例如 诸葛一个E晕2秒  群晕丢中魏国典韦 徐晃2个将 那么 最明显来说 对方典韦徐晃2将2秒钟之内是没输出的 同时蜀国其他队员一拥而上对这2人乱砍 这就是最基本的减少对方输出 增加本方输出的最简单一种形式

  但是 同样是诸葛一个晕 晕典韦徐晃 和晕张合夏侯惇的效果就有不同

  明显如果我们同样放任2将乱砍的话 典韦 徐晃攻击低 攻速慢 2秒钟能砍的血  肯定不及张合 夏侯惇2秒钟做出的攻击

  所以选择阻止对方主力攻手要优先于一般人  通过你的跑位 慢技 晕技的施放 想办法把对手的打手废掉干掉 直接消灭对方一个火力输出点 或者通过阵型的拉扯减少他们的攻击次数 或者在队友残血逃命时一个晕 慢使他们的之前的努力变成无效输出 同时 为本方打手提供较长输出时间 较安全的输出环境  这就需要在群控法师的主导下 5个人通力且有意识的合作(合作不是丢完技能大家一起冲 那叫无脑, 有的技能要立刻丢 有的技能要等时机 还有的技能是看对手 敌不动 我不动 你留着的底牌 就是对敌人的威慑 对队友的保证)

  所以 你的技能什么时间丢 在哪丢 丢给谁这就是所要说的组合 如何使你的组合 最优化 最有效的打击敌人 保护自己 这便是游戏的实质

  阵容中角色的定位

  一般来说你选择的角色基本已经决定你的定位 你的定位决定了你在阵容中应该起的作用 决定了你出装的方向 和技能的取舍

  举例:若是法师 就利用你的群晕 群慢 去牵制 去控制 不要幻想去做战士或杀手的角色 因为你是战场的主导者 除了主力DPS 你就是对方的第一目标 并且你的完蛋很可能导致全局的失控 造成团灭 一个风骚的法师就像一只恶心的苍蝇 一直骚扰你 但你想去打他时他已提前飞走 当你放弃时他会再次出现在脸边 如果你伸手打 打中的很可能是你的脸 你很烦他 但是你又拿他没办法 如果你对他的恨再执着点  那么你最容易出现的结果被对方操作死 (操作死 是最傻逼的一种死法 个人认为)    关键词:走位 时机

  对新手的建议:

  1.永远记住多A自己的兵 对方的兵只打最后一下

  2.既然是新手就要承认 不要以自己有限的智商来衡量宇宙无穷的智慧

  3.有队友来暗中帮你 你要做的不是直扑对手 而是想法把敌人引出外面 引得越远越好

  4.跟着队友去偷人 如果自己被小兵发现 那么就后退或者向相反的方向走 自己暴露了 就不要再去 避免队友被你一起暴露

  5.去偷中 偷边时为了避免绕到对方身后但却遭遇对方小兵的尴尬 你可以参照下本方小兵的运动位置 因为魏蜀2国的出兵是一致的 魏国小兵的运动位置 就是以中间那条河为对称轴 蜀国小兵所在的相对位置   用图例表示就是  %

  6.任何时候都保持队形的散开 被对手一下晕到2个以上的 都算傻逼

  7.对手的路可以当 当队友的路 是要挨骂的

  8.打不过要跑 做炮灰不是给团队做贡献 是扯后腿

  9.多死  各种死法都试验过了 也就掌握了能让别人死的多种多样的方法

  对高手的建议:

  不要装 其实你什么都不是    如果MJ有DOTA的人数 你会很清楚意识到这点

  经常操作的几个英雄的玩法 心得

  马超:3敏捷便靴2树枝出门 走上路买一血瓶 出装顺序 马靴 —爪黄飞电—力量腰带—力量腰带—力量腰带—阴玉—再随意高级装 这种出装性价比最高 可以保证你在最短的时间 最少的金钱内 最有效的武装起来 中前期优势很明显 基本可单挑任何英雄 全图追杀之

  之所以选爪黄(25%闪避)而舍赤兔(30%攻速) 如果是阵地战2人对着砍 爪黄4下就让对手砍空一下 又何须增加30%的攻速来取胜呢 如果是追击 那么追击中的动作大家都清楚 是走一步砍一下 那要那30%攻速又有何用

  加点 ERT全加 W加与不加视对方阵容而定 如何对方有夏侯渊 曹仁 郭嘉 夏侯惇这类缓慢技能英雄在 那么W加2级  如果不是晕 而是慢 你会发现有W无论追杀还是逃生 很潇洒

  至于马超的玩法 主要是全场偷人 追逃 以及团战时对对方法师 弓手做出威胁 打乱对方的节奏 阵型        具体的只能自己体验

  庞统:肉装庞统是我前些日子设想 总结并试验成功的 对于一般黑店有比较强的摧毁效果

  原理:利用R光环的高限制性 WE和T的魔法杀伤力 以庞统为蜀国战斗中枢 若充分发挥R的群慢作用 庞统必须要处于战场的前沿 使敌方全部被作用于R之下 那么这就意味着庞统随时可能遭受对方的攻击 甚至被秒掉 所以你能肉多久 你的队友就能欢快的砍多久 况且你R本身就很有肉的潜质 任何人都可以打你第一下 但是想再来第二下似乎很难。在足够肉的条件下 充分发扬[已屏蔽]的“敌进我退 敌退我进 敌疲我打 敌跑我追”的游击精神 扯你后腿扯到死 为队友的战斗 追击 逃命创造条件 同时利用WET对敌方进行打击。

  3蓝4红2树枝出门 前6级以A钱为主 加点顺序WEWRWTWRRRTEEE+++ 有了2级以上的W 再找机会EW之 没机会继续A钱 4红的能保证你在不被秒的情况下轻松坚持到第一波黄巾BOSS出来 BOSS出现则速度回家补给 出装顺序马靴—爪黄—斗志头盔—龙皮甲—龙皮甲—龙皮甲 若近战暴力英雄较多如周泰 张合则一龙皮后补一羌角然后再龙皮 每次出门必带仙丹及小蓝4—5瓶 这能保证你在全力出肉而没钱出法装的情况下蓝足够用 (每次抓人和团战钱注意补充小蓝 保证你的魔在700以上) 4级R后出完爪黄 斗志头盔和第一个龙皮甲后 可不需队友配合单独抓人 也可组织全体团战 注:如对方阵容中曹操 孙权有加速光环的英雄后 或者对方出飞 或加速英雄过多时补充一孙子

  从阵容上来讲 肉控庞统最喜欢的队友是马云禄 周泰 赵云 马超 黄忠等高输出英雄 因为庞统虽能保证扯住敌人后腿 但还需要能结果敌人性命的打手(这里马云禄为什么排第一位 除了有和周泰一样的追击能力外 虽然马云没周泰的高杀伤 但马云作为一个后排英雄 她的生存力更强 这就意味着她能更稳定 更安全 更持久的射 总体伤害算下来 可能不比周泰差 更重要 她的T和庞统的R相得益彰)

  另庞统还有一个比队友更亲密的断背:马谡 这2人合作才算超强控制 可惜少见人用

  马云禄:除了有黄忠的高攻击外 还有黄没有的追击 加速 和侦查。要记住 鹰是用来侦查的不是打小兵的 要勤用

  在敌人抓你的必经之路处 放一只小鹰值班 然后欢快的打钱 没人能阻止你 有张合考虑点4级鹰反隐 没张合1级够用;群P对手实力一般 只要一级小鹰 实力接近且喜欢插眼 则升4级拆之 团战前先放鹰侦查前进路线 侦查时要多走森林上空 避免被对方看见 在尽量取得敌方情报的情况下不暴露本方意图

  派小鹰侦查 侦查到对方的埋伏 同时让敌方发现你的小鹰 打草惊蛇 对方自动解散 这是庸才所为

  以隐蔽自己的小鹰的方式去侦查到对方  迅速引诱之 让对手以为自己一切尽掌握 孰不知身后已被一只狙击瞄了好久  打他个反埋伏 这才算不是脑残

  黄月英: 加点 放弃W 满E 一级R 满T  放弃前期满WR秒人的小便宜 定位成一个生存能力强 可以稳定输出的弓手   4级的E基本可以保证你持续打钱不需回家 隐加飞保证你超强的生存不怕被抓 同时团战中可以把输出发挥到极致 不怕被出装:赤兔 飞 青钢剑 古锭刀 晕锤或者升级冰玉 (黄月英开T后 晕锤的击晕效果对她依然有效) 很强的DPS 可惜少人发掘  注:黄月英的大除了变远程之外 没有持续灼伤效果 与技能说明不符 请作者核查

  张合:加点WT 放弃E 至于R看个人喜好 6级之前不推荐加R 极致追求攻击的狂热者 以最快的速度出阴玉 它的效果在前期超乎想象 放弃诛仙吧 它只会更浪费钱 13级后速度去打宵 具体打法和大众一样 不需细讲    特色一点:如果大多队友不靠谱 而你又想赢的话 速度换装备 多带火冲之锋 有多少带多少 带着天眼 你的目标由人头变为对方基地

  于禁:很容易被遗忘的强人 开T后晕锤对他一样有效

  曹操 刘备:可耻的光环和T 拥有他们 你会发现离胜利很近

  孙权:完全不亚于上面2位 最适合装备 斗志头盔  也是无敌的一位

  从XF开始各种属性装的出现使敏英很无敌了一阵 受它之累被变相削弱最多的是法师 之后智胜羽衣的出现使法师迅速恢复和加强 接着天罡与变羊玉如意的加入 使现在的法师完全不弱于敏英和战士。

  到现在1.23版本的厮杀中 不会出现绝对的神 如果真的有了 不要害怕 即使自己没钱也可以大家一起凑钱出个变羊玉如意 你会发现神也会死的!所谓“武功再高 也怕羊刀” 估计就是这么来的

  (被变羊后 目标的物理抗性 魔法抗性似乎会低很多 具体低多少 没计算过 也不好计算 若有达人知情解答最好)
wes_pl
发表于 2009-11-4 05:44:21
学习中。。。做笔记ING。。。~~
qq125642287
发表于 2010-3-21 10:31:22
各个感
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