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奥伯莱恩·裂魂之剑 (吸取灵魂(被动),灵魂之力(被动),灵魂爆裂(主动))

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邪恶叔 title=
发表于 2010-4-12 15:21:15
吸取灵魂(被动):
任意单位在物品持有者1200范围内死亡,就会补充1个灵魂,每个灵魂增加1点攻击力(不会在攻击面板显示,在物品右下方间接显示)

英雄攻击     破坏伤害(无视护甲)

灵魂之力(被动):
剑内储存的灵魂每秒对500范围内随机一个单位造成(灵魂储存数的10%)伤害

英雄攻击     破坏伤害(无视护甲)

灵魂爆裂(主动):CD:60秒
释放最多90个灵魂,每个灵魂造成10点伤害,伤害由650范围内所有单位分担,并驱散所用正面Buff

英雄攻击     破坏伤害(无视护甲)

攻击特效和发球效果无法叠加 (近程 远程)

奥伯莱恩~裂魂之剑.w3x

53.03 KB, 下载次数: 519

qbdux
发表于 2010-9-6 16:42:54
DDDDDDDDDDDDD{:6_325:}
1224127093
发表于 2011-1-10 16:15:22
先支持一下
joshjosh
发表于 2011-12-7 12:48:21
kankanakan
yunyundongle
发表于 2011-12-21 08:56:29
2222222222
发表于 2012-1-15 10:13:02

oooO ↘┏━┓ ↙ Oooo
( 踩)→┃你┃ ←(死 )
  \ ( →┃√┃ ← ) /
  \_)↗┗━┛ ↖(_/
LingBei-Long
发表于 2012-1-15 17:18:16
果断回复,学习了 谢谢
wonix
发表于 2012-2-4 18:37:28
kan看看
wan110pc
发表于 2012-3-27 09:24:55
{:4_130:}
whitesad
发表于 2012-5-6 15:23:13
貌似很NB
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