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《隋唐志》新手必看的一些概念

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佑铭
发表于 2010-4-18 11:51:20
 一。地图简介:
  以隋唐时代为背景,DOTA模式的对抗图,两大阵营分别为瓦刚山寨和隋朝军营英雄。
  1,隋唐志是DOTA类型的对抗地图,以攻破对方的大本营或者双发杀人数为50为游戏目标
  2,武器道具种类丰富,更有野外商店出售一些必须的物品,比如MM,护心。
  3,每个英雄都有绚丽的技能,也有多样化的打法与出装路线。
  4,想一骑当千?那么往往是断送自己的小命,请记住,与队友配合才是王道。
  5,帅气的秦琼,冷酷的罗成,威猛的宇文成都,被雷公劈死的李元霸,隋唐里面应该有的人物好像都有。
  二。游戏介绍:
  首先,两个基本概念:
  1.角色定位要明确(偷袭者/追击者/游击者、火力输出、控场、肉盾),配合要默契
  2.保持压制和节奏
  压制:阻止对方经验和金钱的获得(目的是形成优势累积而获胜)
  节奏:避其锐气,击其惰归(对于偷袭者/追击者/游击者的意义就是——在对手最不想你出现的时候出现)
  士气作战,当然需要明确下ST里的士气指什么
  士气:队伍整体/个人对取胜的信心和向往程度
  士气战:打击士气从而获胜的战略
  个人士气对于队伍整体士气的影响
  最能降低士气的行为:
  1.低评价、抱怨和咒骂(即使事态不利,也不要一开始就喊“看来只有被虐的份了”/“xx是SB”等——
  记住,情绪是传染的,不如别人犯错了,不要辱骂队友,因为你在骂队友的时候,也许他比你更加无奈,痛苦自己独享嘛,快乐大家一起分享嘛,
  2.冷漠、不配合/顶牛(如果你很喜欢这样,那最好——去单机)因为55不需要这样的人,
  3.其他
  要打击对手士气,就是要对手出现上面状况,所以要选好压制对象
  压制最弱的:通过观察,找出对方操作最弱的,全面最大化压制,能迫使其中退最好(也就是我们所说的“虐”跑)
  压制最强后期的:即压制前期无力后期暴强的角色,突击,追击,游击。
  重申一下:
  打野:压制和反压制的一种战术操作(刷兵、杀人同样只是为了压制,压制是为了优势累积)
  抢野比抓野更高效,除非你是全图
  打野原则:
  迅速游走(起到侦察作用,利于帮队友发现对方埋伏)
  由远而近(优先刷对方容易刷的)
  量力而行(不怕被抓)
  高度警惕(狭路相逢,保证先出手)
  优势累积是个需要强调的概念
  对于有些新手而言,很容易只注重自己练级刷钱,却忽略对手也在做同样的事情,而且——可能做的更好!
  全身神器,不见得有什么,装备和级别始终比对手好,才是正道。还有配合才是王道。
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