一。地图简介: 以隋唐时代为背景,DOTA模式的对抗图,两大阵营分别为瓦刚山寨和隋朝军营英雄。 1,隋唐志是DOTA类型的对抗地图,以攻破对方的大本营或者双发杀人数为50为游戏目标 2,武器道具种类丰富,更有野外商店出售一些必须的物品,比如MM,护心。 3,每个英雄都有绚丽的技能,也有多样化的打法与出装路线。 4,想一骑当千?那么往往是断送自己的小命,请记住,与队友配合才是王道。 5,帅气的秦琼,冷酷的罗成,威猛的宇文成都,被雷公劈死的李元霸,隋唐里面应该有的人物好像都有。 二。游戏介绍: 首先,两个基本概念: 1.角色定位要明确(偷袭者/追击者/游击者、火力输出、控场、肉盾),配合要默契 2.保持压制和节奏 压制:阻止对方经验和金钱的获得(目的是形成优势累积而获胜) 节奏:避其锐气,击其惰归(对于偷袭者/追击者/游击者的意义就是——在对手最不想你出现的时候出现) 士气作战,当然需要明确下ST里的士气指什么 士气:队伍整体/个人对取胜的信心和向往程度 士气战:打击士气从而获胜的战略 个人士气对于队伍整体士气的影响 最能降低士气的行为: 1.低评价、抱怨和咒骂(即使事态不利,也不要一开始就喊“看来只有被虐的份了”/“xx是SB”等—— 记住,情绪是传染的,不如别人犯错了,不要辱骂队友,因为你在骂队友的时候,也许他比你更加无奈,痛苦自己独享嘛,快乐大家一起分享嘛, 2.冷漠、不配合/顶牛(如果你很喜欢这样,那最好——去单机)因为55不需要这样的人, 3.其他 要打击对手士气,就是要对手出现上面状况,所以要选好压制对象 压制最弱的:通过观察,找出对方操作最弱的,全面最大化压制,能迫使其中退最好(也就是我们所说的“虐”跑) 压制最强后期的:即压制前期无力后期暴强的角色,突击,追击,游击。 重申一下: 打野:压制和反压制的一种战术操作(刷兵、杀人同样只是为了压制,压制是为了优势累积) 抢野比抓野更高效,除非你是全图 打野原则: 迅速游走(起到侦察作用,利于帮队友发现对方埋伏) 由远而近(优先刷对方容易刷的) 量力而行(不怕被抓) 高度警惕(狭路相逢,保证先出手) 优势累积是个需要强调的概念 对于有些新手而言,很容易只注重自己练级刷钱,却忽略对手也在做同样的事情,而且——可能做的更好! 全身神器,不见得有什么,装备和级别始终比对手好,才是正道。还有配合才是王道。 |