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《真三国无双》里新手和中手玩家常见的错误

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鱼鱼鱼鱼
发表于 2010-8-9 21:33:00
  打真三的退役一般都比其他游戏早,其他游戏职业圈一般30岁以后退役,非职业高手圈一般接近40才退役。因为真三不买V就进不去高级房,于是我们混迹于新手房,中手房,游戏缺乏配合的快感,下面列举下他们常犯的错误。
  1.有一车以后,无论地图上是否有眼,被2个人抓死是小失误,被3个人抓死是大失误,被4个人抓死那就无药可救了……具体原因就是看小地图次数太少,缺乏战略预测……
  2.诸葛和41身为团法对输赢有着首当其冲的责任……双控是必须的,中甩车人去他该去的地方……很多人拿诸葛和41总是喜欢表现自己压人能力多么强,和对面的法师比谁起装快……
  3.加点和出装不要太过死板,很多英雄前期是要参杂着加一些黄点……出装方面我举个以前在高级房用关的例子,对手退出了一个,我出了4腕子+1王冠,然后大家在20分左右强推的粮仓……人多打人少最好在前期结束,否则只能拖到大后期……因为中期人少的一方装备出的太快,钱又可以赚钱,非常难…
  4.当你没蓝没技能的时候离队友远点……比方说GJ突然跑来我后边,有神之一C在后边我就会无所畏惧,但如果他技能CD中就会害死我……
  5.战术执行一定要坚决……错打错有理……千万不要让对手牵着鼻子走……任何一路吸引力足够强都可以吸引到对手……
  6.自从W国改打311后,大多数人对DW的理解还很不彻底……DW不可以去卡野,一个团队不差那200块……DW有两种开局思路,一种是盯着关来打,关到哪里DW到哪里…一种就是先在上路做好T张飞+反补兵的工作,把优势从上路一点点转化到中路,最后出一身腕子再去下路……如果GJ45分出不了孙+飞+专署一般都是DW比较菜……311后DW起装比较慢,那么团P时T完人要立刻闪开,别站在前边等人反杀…什么GJ够12木去下路,什么寻有棒子后去下路都是菜鸟的经验之谈…
  7.W国的威力是集合连大,这个我一直以为地球人都知道……有退魔的云可以抓人,飞和关可以抓人,诸葛配合任何人都可以抓人……谁能告诉我中后期W国哪两个英雄配合可以形成必杀?…所以S国英雄装备一崛起,无论这时候士气是19还是1都必须集合来打……尤其是我们业余选手不能象录像里那些职业选手一样合合分分,分分合合时集合就更加必要……S国一般输在WY的眼上,W国一般输在大家集合意识不强……
  8.没有前期哪来后期……关和WY开局无论是保中还是保下…其目的都是把人吸引下来,然后重点保护张飞,让张飞+诸葛的抓人组合快速成型……至于W国根本不用害怕云的发展……前期强中期就强,中期抓云不算晚……而且没有三件儿的云团P基本是废物,因为他只能吸收到1-2个小技能技能而已,如果出手失误一个技能也吸收不到,W国那些技能都是为他队友放的……
  9.谁都知道关开局6蓝见人就XD……但很少有人给你XD的机会,现在打关都是DX……总之不带3蓝以上出门的关都很废……
  10.不要优先出风……打菜鸟局我也喜欢风仗,吹起人来秒了多帅啊……但团P哪怕是小团P时,你的风经常还没出手已经被人秒了……
  11.一定要想办法让三路平衡,团队强才是真的强,寻和云都可以游走……还记得曾经我用CR,又养又控寻出了神装……又怎么样?孙飞羊+风行……队友装备起不来还是输……
  12.张飞T的越近越安全……有时候T了地板,W国杀之,S国众英雄反杀……有时候T到3个由于T的太远了,S国英雄一个个跑去送死……除非你能一脚T5个……为什么张飞那么重要的1T还经常需要盲T呢,就是出于安全的考虑……飞鞋的CD时间其实不是很长的……张飞千万不要带着诸葛做那种3V5的傻事……
  13.要多丰富自己的真三常识……现在很多GJ一遇到菜鸟DW就傻了…还记得以前打212时,好点的GJ是拿车拉熊控兵线的,人拉熊比较难不远不近要让熊保持愤怒状态,车拉熊很简单的……就算差一点的GJ也知道拿车当眼……
 14.关于那些战术牺牲的问题:诸葛开局给云一红,给WY一蓝……CR开局给寻一红一蓝……关12木出一车上路做眼……如果S国311碰上W国311,诸葛不要和41火拼经常要关照一下DW和CR……关中路反补,WY下路控线赶人,张飞卡兵回塔都是避重就轻的打法……WY从出门开始就让经验给队友,一级的WY已经有远距离T了……队友走位到你身边如果有蓝没红就帮忙加一个……如果危险期还没钱起眼,就站在队友旁边守着,必要时自己走到危险位去探一下……41和CR被憋的太死GJ就去中路甩车,上路让给41……不需要压人时大家让点经验给CR和关,让他们速6……寻各种卡野让钱给DW……关D兵给飞收,D视野给队友……抓人和被抓时各种卡位……等等等等吧…
  15.出车既要灵活又要坚决……前期追求装备时不用极限木出车…但中期车不要太少……人的精力是有限的,看地图分析局势的时间永远不够用……那些精确的控车对于我们业余选手来说就当他是传说好了……这么多年真三控车和控场两种意识同时精确的路人选手我还没见过……
  16.虽说战局的输赢往往不是取决于哪队高手多,而是取决于哪队菜鸟少……但我们也要明白一个道理……高手很难杀,菜鸟不需杀…因为团P时对高手施放完技能那个菜鸟就自然死亡了……发现和你兑路的是菜鸟就和平共处吧,你死一次对团队的损失比他死3次还要大……
  17.GJ团战一C其实很简单的…很多人都打的很犹豫……在练好极限距离C,练好用C的边缘打人以后,例如张飞飞T出来,那么关一般会从路比较宽的那边走,被打只当吸收伤害了,而诸葛会挑人比较少的方向出来……你只需要考虑关和诸葛哪个更强就可以了,然后用C的边缘刮一下张飞,是否能够C到第二个人凭运气……不能试图等几秒多C几个,万一被诸葛飞到队友身边,9道光线的伤害任何人都承受不了……当然了这时候CR会盲G,有时候DW也会盲T配合一下……W国只要坚决10几秒内是无敌的…
  18.即使中国第一CR和第一WY也不是时时刻刻眼都到位的……在眼不到位的时期不要抓人,或者走地图的边缘抓人……这时候带队友抓人基本等于带队友去送死……
  19.PK时所有英雄都要注意回头,对手的技能是有CD的,在CD这段时间就是高级步兵,剩1滴血也不要怕,高级步兵是碰不到你的……当然诸葛和41是法师不是步兵……
  20.撑血永远是硬道理……高手杀菜鸟只需要技巧…而高手杀高手既需要技巧又需要抗的住……有时候前期撑血,有时候中期,最晚团P时候必须用所有的零钱买护腕把血撑起来……
  21.为什么说13级房以下没配合呢?因为很多玩家对英雄的配合理解不是很深刻……举几个例子:1.飞鞋云和张飞的配合能不能秒杀寻?飞有3秒晕,云提前开无双飞过去砍3秒,再把寻向飞身上C又多砍1.75秒,寻插大的起手势又要1秒…对于没飞的寻两个人共能折磨他3+1.75+1=5.75秒,怎么可能抓不死呢……2.41的ENF配合DW的TR能秒1000多伤害……3.41的E或GJ的C配合寻的蛇……4.飞和诸葛的技能衔接最少能让被抓人晕近5秒……5.关和WY的技能衔接能让对手晕3秒多……这些就是基本的配合,至于CR走到哪里都有配合,每个配合都有时间差和卡位的问题……
  22.裸奔男是炮灰这句话害苦了一代人……眼除了防止被抓,还有一个作用是开图抓人…裸奔男也需要经济,而且需要尽快到6……在菜鸟局中我们经常能看到CR和WY一次次去探危险位,然后死在那里……结果是全队跟着被动……而且眼将对于眼要有深刻的理解,优势的一方就起常规眼,照明范围大,劣势的一方就避开常规眼的位置起,虽然照明范围小但足够保护队友了……这个年代不起眼的选手是无法理解的,智力问题……
  23.打了很多钱才让上路给关的张飞……飞是游走的,关是去守路的……飞装备不好可以游走,关装备起的慢守不住上路……这样打别谈关什么时候能三件,连退魔都很困难……
  24.路人局里很多反推的例子……如果士气过高却组织不出有效的攻城,仍然在那里抓来抓去就等于输了一半……如果对面是高手利用超低的士气很快就可以出极品装的,然后就反推了
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