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DNF HERO人物介绍

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Mr.Zero title=
发表于 2010-8-30 13:10:56
角色的主属性显示都是显示为力量,但千万别以为他就是力量型的,
力量只提升攻击力,并不影响暴击伤害和技能伤害。
角色升级后会有10点的属性分配,输入↑加力量。←精神。→智力,↓体力,
属性的作为大体为 力量:决定英雄的物理攻击力和力量型英雄的技能威力
精神:决定精神型英雄的战斗系技能威力,提升移动速度
智力:决定智力型英雄英雄的法术攻击力和法力值,法力恢复速度
体力:决定英雄的最大生命值和狂战士的技能威力。
除魔法师外,其他职业在攻击时有几率打出暴击。
几率由三属性相加决定。下面列出三基础职业的暴击威力。
鬼剑士:力量*0.6*武器熟练度
神枪手:精神*0.7*武器熟练度
圣职者:力量*0.9*武器熟练度
其他转职职业就不一一列出了,只列出决定暴击伤害的属性
剑魂 狂战 枪炮 蓝拳:力量
漫游 弹药 :精神
鬼泣 阿修 机械 圣骑:智力
下面介绍基础英雄技能:
1。鬼剑士
鬼斩 技能类型:单体伤害
      技能威力:(力量*0.8+智力*1.2)*武器熟练度
      技能介绍:把鬼神召唤到武器上, 并向前方敌人发出强威力的斩击。
      1级的主动技能,只用在初级阶段。
地裂波动剑  技能类型:直线伤害
      技能威力:(精神*0.6+智力*0.4)*武器熟练度
      技能介绍:向前快速施放无属性波动剑。
      5级的主动技能,范围小,适合清弱一些的怪物。
刀魂之卡赞   技能类型:阵法辅助
      技能威力:(智力*武器熟练度)/100 [增加力量]
      技能介绍:召唤鬼神卡赞,在召唤领域内卡赞将提升所有我方成员的力量,效果持续一定时间。
      5级的主动技能,鬼剑转职前的唯一辅助技能。
银光落刃    技能类型:范围伤害
      技能威力:(力量*1.8+精神*1.2)*武器熟练度
      技能介绍:跳跃状态中向下刺击敌人,并产生巨大的冲击波。
      10级的主动技能,伤害一般。
十字斩     技能类型:直线伤害
      技能威力:(HP*5%*3.7+力量*1.2)*武器熟练度
      技能介绍:用自己5%的血作为血祭,挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人。
      10级的主动技能,威力靠HP决定,所以作为血牛型鬼剑的攻击绝招。
2。神枪手
浮空弹    技能类型:单体伤害
     技能威力:(力量*0.4+精神*0.6)*武器熟练度
     技能介绍:向敌人发射一发强威力的子弹并使其眩晕1s.
     伤害低,但是能使BOSS眩晕。
RX-78追击者 技能类型:范围伤害
     技能威力:(精神*1.2+智力*1.8)*武器熟练度
     技能介绍:召唤诱导性自爆机器人RX-78追击者。被召唤的机器人跟踪敌人后自爆,并对周围敌人造成无属性魔法伤害。
     召唤出一个小机器人,但需要自己操控引暴,转职成机械后可用[机械引暴]引暴,伤害可观。
银弹   技能类型:单体辅助
     技能威力:(精神*1.2)*武器熟练度 [黎明之枪]
     技能介绍:给子弹附加光属性,并在命中敌人时有几率打出黎明之枪.
     如果你属性够高,加了银弹后输出绝对会提升不少。但是在前期打出黎明之枪几率很低,所以没什么大用。

瞬踢   技能类型:单体伤害
     技能威力:(力量*1.8+精神*1.5)*武器熟练度
     技能介绍:使用肉眼几乎无法看清的快踢攻击敌人。击退敌人并使其进入眩晕状态。
     能踢飞敌人,不管是输出还是眩晕,都是很客观的。
G-14手雷 技能类型:范围伤害
     技能威力:(力量*3.0+智力*2.0)*武器熟练度
     技能介绍:投掷G-14手雷,对一定范围内的敌人造成无属性魔法伤害。
     伤害很高,CD长,且为范围绝招,最好用于清怪。
3。魔法师
魔法星弹 技能类型:单体伤害
    技能威力:(力量*0.1+智力*0.9)*武器熟练度
    技能介绍:发射魔法星弹。
    CD超短,5级之前因为没有暴击,所以只能用这个技能清怪,对付群怪只能束手无策。
杰克暴弹 技能类型:直线伤害
   技能威力:(力量*0.4+智力*1.1)*武器熟练度
   技能介绍:发射火属性杰克爆弹,并爆炸对敌人造成伤害。
   5级的清怪技能,伤害不比魔法星弹高多少,但是可以清怪。
契约召唤:赫德尔  技能类型:单体召唤
   技能威力:(智力*0.4)*武器熟练度 [Goblin轰弹]
   技能介绍:召唤出武装哥布林赫德尔。赫德尔的属性由召唤者的智力来决定,赫德尔在攻击时有几率打出Goblin轰弹.
            持续时间由精神决定。
   赫德尔可以用来当肉盾,但是输出不高,是第一个召唤技能。。
魔法护盾    技能类型:单体辅助
   技能威力:无
   技能介绍:启动后,可以用一定MP抵消伤害.
   魔法师就靠这个挡怪了。魔多的法师就可以替枪手挡怪了。
暗影夜猫   技能类型:范围伤害
  技能威力:(精神*1.3+智力*0.7)*武器熟练度 [每次]
  技能介绍:召唤出暗影夜猫,对前方敌人冲击并返回,造成2次伤害。
  来回造成伤害,法师转职前的最高输出技能。
4。圣职者   
缓慢愈合    技能类型:队友辅助
  技能威力:智力*3 [每秒恢复量]
  技能介绍:使一名队友在10秒内缓慢恢复HP.
  最初级的技能,有了这个大叔基本就可以保持满血了,对队友更是绝佳的辅助。
天使祝福   技能类型:队友辅助
  技能威力:(智力+300)/30 [增加防御]
  技能介绍:使一定范围内的一名队员增加防御,(不能和其他祝福术叠加), 并使目标单位对所有魔法免疫.
  后期对付BOSS魔法的好招。但是用了这个就不能加其他辅助了。
武器祝福  技能类型:队友辅助
  技能威力:(智力+150)/30 [增加熟练度]
  技能介绍:使一定范围内的1名队员增加100%武器物攻和武器熟练度。
  不论是什么时期,都能增加不少输出。
落凤锤  技能类型:范围伤害
  技能威力:(力量*1.8+精神*1.2)*武器熟练度
  技能介绍:小跳后把巨兵砸向地面引发冲击波,并对周围敌人造成伤害。
  大叔转职前唯一的攻击技能,只有靠这个清怪了。
化魔   技能类型:单体辅助
  技能威力: 10%HP [恢复MP]
  技能介绍:将自身一定量的HP转成MP。、
  鸡助技能,不过有了这个大叔就不怕魔不够了。
基础职业介绍完了,转职后的技能就不一一介绍了。
只介绍各个职业的发展方向。
剑魂:里鬼和暴击以力量为主,但是大招都由精神决定。
      所以可分为力量型和大招型,最好拿光剑。
狂战:血之狂暴以力量为主,其他招以HP为主。
      所以可分为血暴型和血牛型。
      血牛虽然能抗,但是血暴输出超高。
鬼泣:具有辅助技能削甲阵,不管是对自己还是友军都是好技能
      其他的阵伤害也不错,就是不能抗。
阿修:所有攻击招都需要加波动刻印,否则没伤害。
      波动刻印越多,伤害越高,波动刻印满的时候单次伤害绝对最高。
漫游:单体输出之王,快速和死亡、暴头等技能让输出增加不少。
      但是只有乱射一个群攻,所以适合打BOSS。
枪炮:枪手中唯一的重甲。伤害一般。
机械:可以召唤BB,主要操控机器人爆炸伤害,
      需要不停的操作。
弹药:主要以加各种的弹和手雷攻击。
      加了弹的输出绝对是非常可观的。
元素:N多主动技能,而且CD也不高,主
      主要是躲在后面放大招。
召唤:可以召唤N多BB,既能撑又能输出。
      每个BB可以开启AUTO模式,这样你传送到哪BB就会跟到哪。
圣骑:辅助之王,有了圣骑输出绝对增色不少。
      但是只有圣光球一个攻击技能,单通很困难。
蓝拳:不如圣骑能抗,但输出比圣骑高很多。
longben
发表于 2010-8-30 15:21:39
{:6_306:}
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