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《澄海3C》研究fs先出奶心得 全面分析

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鱼鱼鱼鱼
发表于 2010-11-19 13:18:25
玩澄海3c,好几年,一直为之着魔。
  跟很多号称神级的选手对战过1v1, 手速快,技能cd时间计算准的选手也接触过不少。
  首先我先分析一下大部分人的对战的特点,可能说的不对,觉得我乱讲的人,就当个笑话吧。
  我不谈什么组合最厉害,只谈所有高手共同的特点。
  1. 不光是光明还是黑暗,主流还是非主流,他们都遵循一个原则,那就是首发英雄必须打钱快,出2奶速度快。
  因为只要出的快,就能出装备打钱更快,压制对手(估计很多人都经历过自己明明感觉自我良好,但是因为前期的失误,而导致出不了门,出传送比别人慢了一步,导致对手步步紧逼) 让你无法施展拳脚。
  2.二发英雄,三发英雄中必有一人具备瞬发技能
  何谓瞬发技能。 例如暗影猎手的妖术、牛头的晕眩、虫子的地刺、山丘的锤子。当然这个瞬发还是有排行的,暗影的妖术首推第一。
  谈到这里,我分析几个案例。
  神级选手对抗的时候,光明一般是大法、炼金、暗影。黑暗就不说了,组合很多,一般都是黑侠、牛头、圣骑士。 遭遇时,光明抓人,必先用妖术变人,因为这个是最快的技能 ,
  可让对手无法使用任何道具,然后靠导弹,结界,蛇棒,水元素 ,来回卡位。
  再高的选手,也不会在妖术的状态下能施展自己的技术,像很多视频一样,黑暗这时会遇到遭遇第一次危机吧。
  而光明遇到危机时其实就是在刚出3奶暗影的时候,也就是前期,打钱快的黑暗,一般会在下完双高后买传送开始抓人,光明这时肯定会比黑暗穷,装备也会比他差,这是光明遇到的第一次危机。
  其实这也就是大部分高手录像,第一次高潮的地方。当然,第一次PK的结果,很可能会导致谁主攻,谁主要防守。
  前面写那么多废话,就是要解释我后面为什么会那么选英雄。
  我一般用先知1v1pk, 次发都是暗影,至于三发看个人喜好了。
  为什么这么发,我想说一下,因为大法一切攻击的基础都是以暗影的妖术开始的,因为用炼金的导弹太容易被打断。玩过几个月的人,都可以轻易打断炼金的导弹。
  没有暗影,他的无敌拆紫塔,持续能力都会下降很多。
  当然聪明的大法,一般会有2种选择,就是3发选牛头,或者剑圣。或者打钱慢点的看见你选暗影,2发直接买牛头,或者剑圣。
  假如他这样买的话,就正合我意了。
  因为一般神级大法为什么有时候比黑暗打钱快,也不会选牛头,就是因为选牛头的选手,把牛头作为主力,太看重了牛,
  一旦牛一直被吹起,那么他的命运就会很悲惨。
  而且牛头的作用,远远没有炼金的作用大,加血跟多个限制技能是牛所不能比的。
  就对抗来说,分析一下,先知的几个技能:
  1.。闪电链, 最高级可以产生1000点的魔法伤害,这次可以秒杀大部分的小兵,跟半血的奇美拉,冰龙。这个技能,回复速度快,弹射范围广
  2。静止陷阱,不管几级都是对敌人产生8秒的晕眩,这点是仅次于老虎的晕眩技能时间的。 (英雄影响减半,大概有4秒吧)
  3。幽灵狼, 最高级可以有6只狼重叠一起,每只狼都有致命一击,跟200多的伤害,一起攻击时,威力很大。
  4。地震 ,这个技能对空对地对建筑,但是不能对魔免。打钱开树,都是一绝。
  5。大爆炸, 这个技能很多人不知道,是可以打魔免怪物跟蛇棒的。尤其是在刷魔免龙那一波的时候,一次就可以消灭大部分魔免龙
  关于先知的加点。。。
  这个除了闪电链要有几级就加几级外,其他还真没什么限制。
  这个技能的运用,有点像dota的补刀,一般都是站在旁边不打,就等最后一下。
  技能也是一个道理。
  幽灵狼前期尽量少召唤,太脆弱,都给敌人加经验跟钱了。
  关于前期1V1 打钱,  我发现不买飞艇打钱要比买会慢点,
  买了飞艇3线打钱,还是比较快的。 (尽量A死自己的小兵,尤其是小炮跟投石车)
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