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信长野望_信野新手进阶技巧

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ou99孽缘 title=
发表于 2010-12-5 19:03:52

1、关于选人。

主要是讲现在流行的C9B或C85的选人,尽量选有爆发力的和有控制的,看阵容选,法师优先选ml,gx,zj,yc,yz之类的,都是很强的控制,当然要在你会玩的基础上。。。

后期也是,龙和wt如此强力,怎么会落到没人选的地步呢。。。放着cz不要偏要xz,远程血多能抗,完美的英雄,没有废技的英雄,选人这点一定要注意,可以不要隐藏,但是你必须让你的阵容容易配合,后期团战有范围控制,比如锤子和nj就是一种组合,单看着不强,可是当锤子刺起人,NJ接T的时候,威力就出来了,只是举例,此类的组合很多,自己要多想。

2、关于出门打野和单路英雄的操作。

打野:上野钱比较多,拿ZJ来说,出门裤子电卷清酒,去军师那清,这个不用多说。但是之后的操作很重要,在你清军师的同时,请控制你的马到处转,看看中路商店上方的两个野,看看强盗领主附近的野点有没有人,再顺便看看有没有人抓你,马不要一直在温泉,你要把马当英雄来用,这是双控的基础,对于以后少打多的局面很有帮助。总之打野不是英雄漫无目的的乱跑,而是用马开路,有野去清,没野就各路配合抓人或者自己A线上的兵(要求单路得自然不能抢,除非他回帐篷或温泉了)。

单路:用马做视野。。。别放温泉了。。。我真服了你们了。。。被抓那么多次怎么就不明白视野的重要性呢。。。还有单路对面英雄突然没理由的一直A你,然后明明是他可能先死,你要注意了,很有可能忍者在你旁边,手就放在mm或者戒指上吧。小地图多注意,一级出门就该特别注意这一点,马一定要探路,有些打法就是出门三个一起抓对面的主力英雄,你LS死一次,你还压得过AZ么?难了

3、对面血量的认识。

有人说,这还不简单,看血条咯。。。这我不解释。。。你这样只能无限翻。。。

要看自己和对方的装备以及估计对方能给你造成多大的伤害。。。经常会看到一些淫荡的高手喜欢玩对方,让对方追丢完技能开始追,然后自己几百血逃脱或者反杀,为什么?因为他一看到对面的英雄和装备就能知道自己安全与否,他知道对面丢什么技能以及自己怎样操作能够逃脱,怎样能够和队友反杀,当他还是满血的时候他就知道这一点,更高阶的是连蓝的算好了,对面英雄的蓝够丢几个技能,自己的蓝够杀对方么?你自己玩的时候有考虑这一点么?总是说不怪我,怪蓝不够,可笑么?


4、开mm的时机。

mm开得越晚你越有优势和安全感。当然你不能晚到自己已经挂了,这就是脑残了。不管你要怎么杀人,总之记住一点,有控制你的英雄或技能对你丢来,或者他丢来你是来不及反应的,开mm,不然不随便开。举例来说,zj要去中路杀yc和yd,你要杀yd的话,建议开mm出去,因为yc变你你根本没时间反应,当然如果你是各种自信,对面各种菜这里的一切都不需要讨论了;如果你要杀yc,OK,先看看yd有没有吹啊菊一啊之类的控制,没有的话可以奔放一点,不开mm出去,变yc,吹跳大。期间如果yd反应快的会E你,你千万不能被E到,你可以选择跳开,然后吹ycT,也可以开mm,这时候开mm和出去的时候开mm起码有两秒三秒的时间差,这可以救你的命。很多这样的例子,上面那条原则遵循了就好,在控制来临的时候开,千万不要杀人的时候一个吹丢过去,然后自己被人吹了或变了,那么你只能是个三百。自信的你能看着对面过来不畏惧,等他吹飞向你的时候从容开出mm,那么这个你就做得不错了。

5、杀人的动机分析。

杀手干什么?杀人咯很简单的道理。我再问你,当你杀不了人的时候你干什么?要回答这个问题,就得回到前面选人的技巧,你选的人要么是强力的后期能拆能抗,要么是有控制有输出杀人容易的才好。不然杀手杀不了人还能干什么呢?最典型的例子属于杀SQ和AZ的,一群杀手屁颠屁颠跑过去和单路的英雄一起杀SQ了,你可有想过你们丢能全丢了他死还是不死?比如你一个qj出了落石没有吹就想杀有mm的sq,有浪费时间的嫌疑,因为你很有可能无法杀死他,这种情况下,请记得多叫一个有控制的来,或者去杀其他人,或者赶紧刷钱出个吹。单路英雄最烦什么?就是队友不停地来,技能噼里啪啦的丢,对面英雄躲开了,没死,你要A的兵却全没了,然后对面看那一路压力大,就来好几个把你杀了,你除了分到几个小兵的经验,你还得到了什么?你的钱涨得很慢,对面却拆你拆的很欢。所以杀人的时候:

一是你出手吓吓他,这个是可以的,比如你锤子明明没有T,开着W就出去了,他一个不小心就开mm了,或者你ZJ打野路过某路,露个脸,对面立马跳走,一个不小心他又开mm了

二是出手能让一个人死。不是说一定杀死人了,是说你这些技能保证他死了,看敌我装备的重要性在此刻就体现出来了,血量的认识也体现了,多玩自然会明白。杀手不建议在同一个地方待超过15秒的,除非我方有强力的拆将,如ZH,龙,WT,CZ之类的,你三陪都可以。如果不是,15秒了对面还不出现,果断换地方吧,地图上没人就抓野,打钱和杀人两不误,尽量少在路上出现。

三么就是别杀了,没吹的qj和dj想杀抗魔的sq?笑话了,即使你再多个吹也难啊,赶紧召集队友,或者打野吧,骚扰一次两次可以,三次的时候对面就来人了,你自己死活还未知了


6、装备怎么出。

其实主流来说出落石雷电,或者双电刷兵都是不错的选择。比如ZZ就不建议走物理,落石雷电舞雷刷兵杀人异常犀利,出菊速度很快,很多英雄都可以这么玩,包括一些以前主流走物理的,如LS,FM,ZZ之类的。直接走物理的也有,AZ,SQ,DJ,丸子,ZH,GB也可以,自己选择吧,每个人想法不同,但是请你保证自己的打钱速度。还有一个误区就是很多人喜欢有钱了就买装备,这打法是有,不过是在对面压制的很严重的时候,你急切的需要撑血和加攻加防,一般刷钱就憋一憋啊,菊一这东西不遥远的,别玩个AZ带了三个能量刚以为自己怎么样了,全地图第一个出菊你就是神了,攻速和防御都会大幅度的提升。后期装备各有不同,你可以选择极端加攻击的,也可以选择稳妥的加防御的,比如ZH出船和正宗,还是出船和御神的选择,比如FM出梅毒,长船,还是选择老虎和御神撑血。。。看局势吧。

7、发兵和犒赏的时机。

发兵别乱发啊。。。你局势主动,装备领先,那么,大胆的发吧,团灭他们一次就基本结束,你局势落后还发个总,这不难?除非对面后期多,你们后期少,不推就输,那么越早发越好,而且必定保证团战的胜利。

然后就是防守的时候,别人总了,你看本方没什么英雄清兵不错的,那么果断发吧。。。被推掉一路有时候是好事,有时候是坏事。

发了总有人接总了,英雄没死绝,果断犒赏啊,不要吝惜6千多那么一点钱,破人家两路离胜利不远了。。。尤其是辅助,什么落石雷电啊都卖了吧,留控制裤子和mm就好,当然路人局如果队友那个后期真的很穷没输出,那么犒赏请慎重了。

暴大本的时候尽量犒赏吧。。。这没得说了。。。决定胜负的一役。。。

其实装备等级什么的占胜利因素的百分之70,另外25就是发兵和犒赏的时机了,5那部分就是暴大本的能力了。。这个版黑店白地总结过。。今天果断的3V5的时候试用了下。。竟然成功了。。

8、对全局的认识。

辅助和杀手不要抢单路英雄的钱,多游走多杀人,多打野,后期你们尽量先手。

杀人的时候不要为了一个人丢光技能,算血量,算晕眩时间,有次序的丢,ZJ一个变一个吹能让ZH开T杀人了,就别地刺抢人头了,留个控制,留点钱给后期。

后期打钱一定要快,除了ml你不该输任何人!!别人强拆没办法,比如WT,龙之类的,但是你必须少死,别人拆不是你的错,但是你死了绝对是你的错,别埋怨队友不帮,实在压力太大,果断放弃这路去打野,去中,队友不来你没必要看着别人拆,自己打钱去。。。自己去拆他们。。。




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 楼主| 发表于 2010-12-5 19:04:03
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