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查看: 7686|回复: 9

简单的仇恨系统

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ou99孽缘 title=
发表于 2010-12-14 19:26:02
说仇恨写法:
       首先说  进入战斗和脱离战斗  其实WE里有一个东西比较好 就是 减速光环 首先不站技能格子 然后把选项里弄成只对 敌人有效果
(是敌对的任何单位不包括中立)
         然后判断所有单位身上是否有这个BUFF 有这个BUFF肯定是 战斗状态 没有就不是 这个是比较简单的方法范围自己可以定义而且方便。
     仇恨系统, 这个方式虽然是所有BOSS通用 也是所有单位通用 但是有缺点等下说
首先定义一个技能 等级为100  200  300  级  自己定义 根据你自己地图的情况来定 最好是100等级太高小心卡。技能脚本我人为用球体或不附带其他数据的技能 也就是一个马甲技能。
        事件 任意单位接受伤害。

      条件攻击  是BOSS 类单位(你可以用技能 用单位类型 用什么判断你自己决定)
动作
    如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
        If - 条件
            BOSSSHDW 等于 没有单位                BOSSSHDW 这个变量为什么要等于没有单位才运行?
                                                                问的好 这个变量值 你可以在其他触发设置单位比如 治疗仇恨 和 仇恨加成 等等
                                                               用这个变量设置 单位 单后提高仇恨技能等级 切记得不要 清除 呵呵后面的动作有清空
        Then - 动作
            如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                If - 条件
                         XT仇恨技能  的等级对 (伤害来源) =1
                Then - 动作
                    设置 BOSSSHDW = (伤害来源)
                Else - 动作
                   无动作
        Else - 动作
            无动作
动作
    如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
        If - 条件
            (XT仇恨加成+2  的等级对 BOSSSHDW) 等于 1每次伤害都有1点加成(加多少自己定)
        Then - 动作
            单位 - 提升 XT仇恨技能  等级对 BOSSSHDW
        Else - 动作
            无动作
    如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
        If - 条件
            (XT仇恨远程加成+1  的等级对 BOSSSHDW) 等于 1每次伤害都有1点加成(加多少自己定)
        Then - 动作
            单位 - 提升 XT仇恨技能  等级对 BOSSSHDW              这些就是提高仇恨等级具体怎么做看你自己
        Else - 动作
            无动作
    如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
        If - 条件
            (单位所受伤害) 大于或等于 75.00这个很简单  就是伤害过了这个伤害值就仇恨等级+1(加多少自己定)
        Then - 动作
            单位 - 提升 XT仇恨技能  等级对 BOSSSHDW
        Else - 动作
            无动作
    如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
        If - 条件
            (单位所受伤害) 大于或等于 150.00
        Then - 动作
            单位 - 提升 XT仇恨技能  等级对 BOSSSHDW
        Else - 动作
            无动作

(以下是仇恨目标判断)  非常简单 一看就能明白~~~
    如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
        If - 条件
            BOSSMBDW 不等于 BOSSSHDW
            (XT仇恨技能  的等级对 BOSSSHDW) 大于 ((XT仇恨技能  的等级对 BOSSMBDW) + 12)  
    这个12意思很简单就是其他单位攻击BOSS  必须仇恨等级高过当前仇恨目标12个等级BOSS才会转移目标具体弄成多少自己设置
        Then - 动作
            设置 BOSSMBDW = 没有单位
            设置 BOSSMBDW = BOSSSHDW
            游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 4.00 秒的文本信息: ((((触发单位) 的名字) + 仇恨目标) + (BOSSMBDW 的名字))
        Else - 动作
            无动作
    如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
        If - 条件
            BOSSMBDW 不等于 BOSSSHDW
            (XT仇恨技能  的等级对 BOSSSHDW) 大于或等于 90
        Then - 动作
            设置 BOSSMBDW = 没有单位
            设置 BOSSMBDW = BOSSSHDW
            游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 4.00 秒的文本信息: (仇恨目标转换 + ((BOSSMBDW 的名字) + 仇恨过高。))
        Else - 动作
            无动作
    如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
        If - 条件
            BOSSMBDW 不等于 没有单位
            BOSSMBDW 不等于 BOSSSHDW
        Then - 动作
            单位 - 对 (触发单位) 发布 右键点击 命令到目标: BOSSMBDW
        Else - 动作
            无动作
    设置 BOSSSHDW = 没有单位

这个办法写的仇恨缺点是会BOSS只会优先攻击该值最高的单位。也就是说BOSS死亡后你的仇恨不会直接变0 要等仇恨每秒递减


以下是每秒递减1个等级
时间 - 每1.00 秒触发事件

动作
    设置 WJ_XT_DWZ[0] = ((可用地图区域) 内满足 ((XT仇恨技能  的等级对 (匹配单位)) 大于 1) 的所有单位)
                 这里意思很明确  有仇恨技能单位选取 没有仇恨技能的 不会被选择
    如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
        If - 条件
            (WJ_XT_DWZ[0] 中的单位数量) 不等于 0
        Then - 动作
            单位组 - 选取 WJ_XT_DWZ[0] 内所有单位做动作
                Loop - 动作
                    设置 WJ_JN_DWMB[0] = (选取单位)
                    单位 - 降低 XT仇恨技能  等级对 WJ_JN_DWMB[0]
                    设置 WJ_JN_DWMB[0] = 没有单位
        Else - 动作
            无动作
    单位组 - 清空 WJ_XT_DWZ[0] 内所有单位
    单位组 - 删除 WJ_XT_DWZ[0]

      在WAR3中 有一个非常好的东西 并且无BUG。先说前言  不然大家肯定会认为这个写法不好  但是我是过来人 各种BUG我都尽力过
大家别不相信  WE地图里jass残余 和物体数据残余造成的BUG 也就是灵异现象绝对存在。 而且我这里有现成的研究以及BUG出现说明。
      大家编辑WE肯定有过这样的感受 就是 被BUG给忽悠(不是在废话 因为全局变量 在反复使用后 在某些特殊的情况下会出现覆盖数值 或别的什么BUG)研究型的作者 请不要否认我的说法 这个是我写地图3年来的经验 为了避免jass残余和 一些灵异现的未知BUG出现,有些写法尽量避免。比如一个T里写上128行动作以上并且都有条件判断 这种写法就不要过多的修改这个T特别是大量的修改,因为你机器的内存都可能有一定的小小的几率丢失内存值更别谈WE  所以 能用WAR3的技能模拟就尽量用WAR3的原始技能做脚本模拟。
    在这里不是为了否认 研究型作者的能力 而是研究型作者自己制作庞大数据的地图 的经验上肯定没我多 BUG的出现往往不在jass上可能是在 物体数据残余里。
ou99孽缘 title=
 楼主| 发表于 2010-12-14 19:26:20
{:6_256:}  
  路过  为了钱  
x375468941
发表于 2010-12-22 14:11:32
{:6_335:}
zhaolv200
发表于 2011-1-21 20:09:08
路过  为了钱
zhaolv200
发表于 2011-1-21 20:09:21
路过  为了钱
wani101
发表于 2011-10-16 21:21:19
...........................
zx5585269
发表于 2012-1-10 20:34:40
路过  为了钱
jonnysos
发表于 2012-4-4 01:08:53
路过  为了钱
本站网友  发表于 2014-10-18 18:17:35
抄袭之作,这是《战犯》的作者Rex发表在地精研究院里的东西!
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