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如何英雄拿起武器模型

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ou99孽缘 title=
发表于 2010-12-14 20:11:28
第一步:找一个武器模型
第二步:把模型及贴图正确导入到你的地图中
第三步:使用 球体 或者 尖刺路障 或者其他可以附加特效的技能修改,把附着点修改为 hand,模型修改为你导入的武器模型。
第四步:让获得物品的单位获取该技能。

武器模型的导入需要依靠一个技能来实现。而这个技能恰恰就是血魔法师的一个技能。大家也许都注意到了,在血魔法师身体四周飘动着 3 个球体。这实际上是血魔法师的一个默认技能。这个技能叫做“球体”。它可以让球体显示出来。(实际上像霜动球,黑暗之球也是如此。)我们要让这把剑显示出来也得靠“球体”技能。
打开物体编辑器,选择“技能”。如图。 1.jpg
打造最大的地图编辑学习区|地图编辑|地图编辑教程|地图下载|模型下载|工具下载现在出现了所有的技能。随便点一个技能按右键选“新的自定义技能”,然后把“基础技能( B )”下边的“英雄”换成“单位”再选择“球体”为了方便把这个技能的名字改成“剑技能”。如图。
2.jpg

"注意:点一下你的自定义技能,你会看见在右边的框里有“图象 - 目标”“图象 - 目标附加”“图象 - 目标附加点”这样几个选项。这几个选项我们都需要改一下。如图。

3.jpg

双击“图象( R ) - 目标”然后出来了一个选框如图。
4.jpg

选择框里的“球体 < 目标 > 球体 < 箭矢 > ”然后把它删除。然后再点添加模型。现在又出现这个导入框了。如图。

5.jpg

魔兽地图编辑学习区选择导入就可以了。现在你的框应该是这个样子。如图。
6.jpg [点击确定  OK ……一半了。这几个步骤的意思就是,把血魔身上飞舞的球的模型换成剑的模型。现在我们看见在“图象 - 目标”下边还有个“图象 - 目标附加”写着“ 3 ”这个意思就是指原来加在血魔身上的球是 3 个。(现在你已经改成剑了,所以血魔身边会有 3 把剑在飞舞。)你现在想让血魔的“手”上拿着“ 1 ”把剑,所以你要双击一下,把它改成“ 1 ”。改好后,你会发现下边有几个叫做“图象 - 目标附加点”的选项,这个意思是指把模型放在单位的什么地方。它默认的是“ sprite” 也就是灵魂,也就是说原先血魔法师的灵魂周围会飘着 3 个球。现在,点击它,把所有的选项全部删除。把它改成“ hand ”这就是说,你让血魔法师的“手”上拿着“ 1 ”把剑。后边还有两个“图象 - 目标附加点”因为我们只让血魔法师拿一把剑所以你现在应该把他们都删除掉。全部改完应该是这个样子,如图
7.jpg
好了,现在你已经把这个新的自定义技能做好了,接下来就是让血魔法师身上拥有这项技能了。点单位,回到单位编辑里,选择英雄,血魔法师。在右边的属性里找到“技能( A ) - 普通”如图。
8.jpg

双击,然后选择添加技能,选择自定义技能,选择“剑技能”。然后点确定。如图。
9.jpg

球体那个技能如果你删除了,在测试的时候血魔身上就没有球在飘了。物品栏(英雄)就是指英雄放物品的地方,你删除了英雄就带不了物品了。
行了,现在改好后应该是这个样子,如图

10.jpg
现在回到地图编辑器,打开单位面版,选择一个人族的血魔法师放到地图里。就行了。以上转载
翅膀只要把“ sprite”改成“ chest ”就可以了


ou99孽缘 title=
 楼主| 发表于 2010-12-14 20:12:56
{:6_325:}
x375468941
发表于 2010-12-22 14:10:48
{:6_360:}{:6_361:}
1224127093
发表于 2011-1-10 16:59:30
支持了  
as234521
发表于 2011-1-25 09:56:30
支持下!!!!
as234521
发表于 2011-1-25 09:57:30
LZ 问下改图最好用什么东西
as234521
发表于 2011-1-25 09:57:57
在线等待。。。。
深刻的回忆 该用户已被删除
发表于 2011-1-29 21:50:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
842134345
发表于 2011-2-3 19:47:23
早就会了{:6_335:}
yxax007008
发表于 2011-4-16 03:31:14
好啊!!!!!!!!!!1
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