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真三国心得总集 蜀国篇

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邪恶叔 title=
发表于 2011-2-12 22:22:05
一.角色优劣分析

(完...剩下看各位造化...有想发表补充的...可以回文...或者pm给在下)

二.道具使用分析...有需要再补充
三.常用AT队形...如果用高手的话会有太多争议
四.常用AT队形战况模拟进行中...

五.武将相生相克表;待续;
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一蜀国:
关羽:

全方位角色.变相的敏英.或者也可以是法师?
少数无废招的英雄之一
初期有高攻击输出的技能押人
亦有可退可攻的五月斩雨

中期会战可以跳近对方阵容之中使用炫风斩打乱对方阵型
后期也有醉卧沙场当后盾.攻击输出亦不可小觑

缺点:血偏少.耗魔量大;操控不慎可能会导致花大钱买回魔道具;毁灭的开始
技能上2种选择

1.技能之路:X斩和五月斩雨互点.目的:初期直接秒掉英雄(五月斩雨为物理攻击)
2.龟装之路:五月和X各一点.之后醉卧和属性互点

基本上比较建议走第一条路...
另外装备方面...
力英大多都是2耐盔+塞满力斧

不过"野团神装杀人魔"的话大致上可以:神速.狂斧.恶鬼.恶鬼.(月光.青缸.偃月刀)
张飞:
蜀国必出角色之一

玩三国无双必知的人物角色,其强悍与游戏中力英的设定,血多,高输出攻击,暴发力高 此乃许多人视为游戏中的极品
个人论点(技能篇):

以路人团来说,初级建议以一三招为重点,六级时视对方法师是否有定技为主,来为点六级技的指引,第三招与十字为一三招满后来点满为主

以A.T团来说,初级建议点法为一三为重点,六级是必点大绝当一三招满时,推鉴点十字接下是11级大绝接者才是狂战士
(武器篇)

以路人团来说,初期以神速靴,头盔,丈八,恶鬼,玄武甲,恶鬼此类玩法较多从左到右是为顺序 另一方面的玩法是 基本鞋 血戒 索比 顺戒 恶鬼 仗八
但个人认为视为花俏打法,不与推鉴.另外前面所以提到的神速靴,头盔,丈八,恶鬼,玄武甲,恶鬼,三跟四的装备可以互换顺序倒不失为好方法

以A.T团来说,初期以基本鞋 头盔 力斧 力斧 补药 玄武为主 后期发展如果你能有丈八的钱,合把丈八对角色上有相当大的回馈.

在A.T团中血量合角色防吸收伤害程度是相信给与重视,高输出攻击则被定技角色多与寡所取代 所以敝人在A.T团里的装备何技能推鉴以高血防和续战能力为主


张飞在场上所在位置敝人并不反对任何 一路 不过较常出现于右路,左路接者是中路为主,以右路为首推是因为CP区短,回城路较为安全
被团抓的情况较可全身而退一点
---------------------
暂时用育全的...因为不想重打...

魏延:

容易落居辅助角色的力英
分身必须要中期才会有一点效用(前面是拿来唬人和包人用的而已...)
但是飞槌是压线不可多得的技能

防御灵气在会战中
虽然只是区区+5.但是对会战也是很有帮助的
扩散是赚钱神技之一
但是大部分的人不会点

因为:1.魏延攻速低2.对会战帮助不大
一般建议槌和属性交叉点
装备...还是1索比1耐盔2力斧1遁甲(有队友买的话换力斧)...

包人最好包的是先分身然后再抄后路
不然还有一种特殊包法:紧贴着他.正面向他.丢槌之后分身
90%以上会自动围好

(记得按定位.因为分完他还是晕眩状态.分身会想去打附近的敌人)
不过太肥的角色(典韦.大牛等)例外...


孟获:
超级大肉盾
因为一开始可以CP;我方经验和金钱总额提升

雷鸣战鼓更是大大提升我方战力
但却是一只无力回天的角色
成败完全看队友
队友很惨.你也无力回天

队友很强.你可能连敌人都摸不到
最强势的地方在于7级硬推塔
基本上孟获算很好赚又不容易死的角色
而且推塔也很好推

7级自己去买跟棒子顺利的话可以把前哨和中途箭塔全部推掉
不过一般来说不可能没人来堵你
所以蛮建议合巨人头盔的

(一般来说都是被缓到死或晕到死才跑不掉的...想秒孟获比秒张飞还难...)
如果逼不得已需要压线的话

其实也是很好压...大象招出来去打对方的英雄.孟获就A地板就好
(大象打英雄.小兵会想打大象.所以请控好...不然杀大象是有钱有经验的)

压线的话就比较建议先点雷鸣战鼓了
CP的话大象和属性互点
不过压线的缺点不只在于会抢到我方对有经验

最糟糕的地方在于CP的孟获可以突然冲出来咬一口...
对方升天机率非常的高...但是如果压线的话似乎比较难办到这一点
熊猫人:

喷火是压线不可多得之技能
但也因此会对回魔道具有所需求
就算买了SOBI也还是会出现魔力短缺
所以如果不能拿捏好的话

很容易变成一个中期马上软掉的角色
但是如果正常成长的话
不论辅助.攻击输出.吸收伤害
都有相当不错的实力

只要初期把持住.别花太多钱在回魔上.那么这只角色并不下于关羽
而且快死时可以分身
由于其中大地为魔免.所以非常的难杀

最强势的地方在于6级硬破塔
分身之后用暴风把对方英雄连吹(每次中间约有3秒间隔)
用火焰拉去烧小兵.大地挡箭塔攻击.让我方小兵全力打塔

破塔速度不下马超
一般建议喷火和属性互点.大绝能点要点
8级的时候可以点一下酒精

看到那种3XX低以为喷火不会死的就灌醉他然后喷火...
开场索比+2清晰药水
在下比较推崇熊猫人走左边
因为整体上来说比较宽

分身要跑比较好跑
大地:
粉碎波以及硬化外皮在初期有一定的优势
但在中期马上会弱化掉
而大绝虽在推塔时有一定的帮助

但是容易被中断
爆发力也是严重不足
最强势的地方在于....胖胖的很可爱...OTZ...

AGI:
刘备:
基攻偏低.技能多为辅助.偏偏又是敏英...而且还是近战...
是一只"超平均"的角色...发展性很多元

但是每一方面都做不到极至
所以一般建议还是玩辅助的就好
基本上初期可以做2种事情

第一种...CP...由于"比较"没有秒杀的困扰.所以银幕可以一值切换
观看着全场我方...一有危险马上拉...

第二种...去撑那种被压的死死的线(像双毒.双法的那种)
由于会圣光术的缘故.所以至少在吸经验方面绝对没有问题

技术够的话说不定还能补刀?
战意可以后期再点就好.因为刘备本身魔并没很多(虽然是全敏英最多的了...)

所以圣光.护驾.接下来属性和圣光互点即可...大绝要点一级
防+10可以大幅拖延被偷袭的队友生还的时间
才不会出现还没拉回来就先死的局面

赵云:
全三国爆发力第二的角色
爆发力仅次于月瑛
但是属晚熟型的角色
如果没有耐心龟大一点
势必成为肥料...

装备起手势2把敏剑应该大家都没问题
但是再来呢?
请不要玩恶鬼...或许这会让你单P变成神

但是对团战价值并不会有明显的提升(你说狂晕一个人?谁会让你在那里晕他...)
巨人头盔对赵云来说是个必需品...也是他价值超越月瑛的最后一丝希望

(因为魔化和变巨不能重迭)所以月瑛还是有可能因为遭到技能集中攻击而马上趴
而要先力斧还先头盔呢?一班来说如果对方法术猛的话先力斧.靠普攻的多的话

就先头盔.不过用变巨有一个注意事项.那就是..请先变巨再放无双
不然先无双再变巨会把无双消掉
马超:

全三国机动力兼暴塔效率最高者
无一废技.但是基攻偏低.正面冲突只能吃软的
一般来说定位成辅助型
只有在对方偏弱时才建议走追杀型

因为要拉到正面冲突能赢的话要多花不少钱
回魔道具至少要有索比
甚至买到护身符都不为过
黄忠:

所谓你死我活就是黄忠的最佳写照...
极高的攻击输出.但是非常容易变成肥料
初期压线非常强.但相对的...被偷袭死亡率高达8成

黄月瑛:
全三国爆发力最强角色
虽说一开始即可使用闪光和匕首狂风杀人
但是到中期就会无力

可能会需要一路龟到中后才会东山再起
祝融:
蜀国中的半葬克星-1.鸟一开始即可看隐形

2.多重箭就算你没看到半葬...他还是会被散射到
3.星之削的转的很快.且攻击力高
压线也有一定的程度
会战时的定点炮台

虽然本身的攻击力和攻速并不突出
但是由于多重箭的关系
导致赚钱上比起别人简单不少
而且会战时可以当攻击力*5计算?

但无晕技以及逃生技...
且当局势一面倒时无力可回天
INT:
徐庶:
不论压线和辅助上的效力都非常强大

水柱转的非常快.而且攻击立极强.耗魔量又低.又是范围技
可以说是不可多得的技能.
但是由于捆仙索可以说是一只换一只

除非在我方攻击力强大的状况下
不然会战时使用只会使自己优先阵亡
庞统:
在某个角度上来说
此人的辅助力远大于徐庶

但是压线效率却远不如徐庶
庞统最强的绝对不是风之锁
而是缓敌方28%范围400上下的灵气...

大会战时龙卷风可以瞬间拉开双方人数
(5V5变成5V3然后再5V2也就是等于一大群人去围烙单的)
敌方看情势不对想跑也跑不了

在防守时也有很大的公用
由于路口窄.加上小兵会卡路
如果降低对方跑速的话
对方会很难冲进来

所以如果只出一法的话个人比较推崇庞统
马良:
蜀国压线王者
但由于攻速以及基攻极低
赚钱实属不易

但往往可以把对方压到连小兵都不能碰
所以实际上来说
还是划的来的
而且大绝可以说是我方肉盾的神技

将肉盾起死回生可以说是团战的一大关键
但是...对方因该会先把你送回家...
所以这就要看我方肉盾的技术能否做到保卫后方法师了

暴风:
有着2招攻击技能
其中连锁闪电冷却极短
所以不管是偷袭.压线.赚钱都无往不力
闪电球在中期以前更是一个神技

但是到后期法术打不动人.闪电球被2下KO
所以只能玩辅助.但是本身无辅助技.导致沦落为后期最无用的法师

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