本帖最后由 枯木妖 于 2011-3-12 12:24 编辑 纹理即是贴图(It means textures)
好的纹理不仅可以代替模型,减少地图体积,还具有艺术欣赏价值
重要的是减少了模型设计师的工作量,而最重要的一点是:单位具有
的动作和原单位保持一致,这在制作魔兽电影中相当重要
枯木小妖
操作流程:
(1)解压大压缩包“单位皮肤纹理.rar”,对应随便解压里面小压缩包
(2)如:"Chimera2.zip",察看txt说明路径(不同单位纹理路径不同)
有下面英文:
Set the location to this:
units\NightElf\Chimaera\Chimera.blp
导入blp文件,改为以上路径,放一只美拉,测试一下,如下图:
●此资源来自一国外网站,还有更多单位在压缩包,部分截图如下:
单位皮肤纹理.rar
(3.19 MB, 下载次数: 495)
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