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制图教学

镜头的应用和调整
大家都知道摄影机吧.通过摄影机镜头照出来的就会显示在MTV中.而WE的镜头就是显示在游戏中了. 和前面几节课一样.镜头也是使用工具面版来管理.点击最上面的下拉单.选择镜头面版. 和区域一样.在没有创建镜头的情 ...
2013-1-24 17:08
送水与镜像挑战的演示图
如题,
2013-1-24 17:08
魔兽地图修改教程(文字版)
魔獸地圖修改教程 ===魔獸地圖修改=== 這是關於加密的圖修改的。 先下载个ULTRAEDIT这个软件打开你要改的图 把地图文件改成图中的样子 保存地图,退出ultraedit w3u是英雄的个人属性 w3a是英雄的 ...
2013-1-24 17:08
地形悬崖修改教程
我先用个我喜欢的地形冰封王座来示范吧,然后可以看到,每个地图都有两个基础悬崖,然后我想在这里建个城市,该怎么办呢?一般人都会直接添加个地形纹理吧,我来试试,我添加!!!结果就会是这个效果,该怎么办呢?现在我们要用 ...
2013-1-16 22:35
地图掉线原因及排除
很多新人们做图时遇到玩家掉线情况,而没有一个具体的说明. 实在是原因多种多样,不过我把常见的一些说明一下. 有错误或者不完全的地方希望大家补充说明. 我先简单说下魔兽的数据验证方式——封包验证,也可以说所有 ...
2013-1-16 21:56
T全屏穿装备技能演示转载
T全屏穿装备技能演示转载的,拿出来和大家分享.好东西就应该和大家分享!密码:94598680
2013-1-16 21:56
一张包括(刷兵,双击选择英雄,英雄复活,赌博,失败和胜利,隐藏英雄..)的演示地图
这张地图有些是自己做的,也有是仿照过来的.
2013-1-16 21:55
地图制作------------新手指南
魔兽地图制作教程-新手指南 魔兽地图制作教程——指南 魔兽地图制作教程——基础刷兵 基础刷兵方式解说 因为涉及到触发.所以大家也需要对触发有一点了解.可以看死蚊子关于触发的说明.这次要说的是如何 ...
2013-1-16 21:55
看了这些我才知道什么叫差距
看了这些我才知道差距 但是正在作图的和我一样的菜鸟可以好好地学习学习 这两模块主要是关于排行榜和掉物品的!
2013-1-16 21:55
纹理部落——脱胎换骨(一)
纹理即是贴图(It means textures) 好的纹理不仅可以代替模型,减少地图体积,还具有艺术欣赏价值 重要的是减少了模型设计师的工作量,而最重要的一点是:单位具有 的 ...
2013-1-13 18:30
超级简单版跳跃技能,有真相.
一个事件,一个条件,两个动作完成一个跳跃.提供给大家学习.密码为:365347505
2013-1-12 14:40
汉化通俗教程+一点点的小心得
前言 本教程的目的是简单易懂的解析如何汉化地图。让你在最短的时间内学会如何汉化。 汉化并不是什么困难的事情,也不是什么难度很高的作业。 相比做图改图等等,汉化所需要的基础知识基本为零 只要你会动点 ...
2013-1-12 14:40
多种方法反HKE作弊[内附HKE作弊器]
很多人都怕自己做的地图被人加了HKE 下面我来叫你们简单的方法反HKE作弊 方法1:被添加了HKE之后无法初始化 这个方法很简单有效 主要原理: 用初始化组数时的loop,来浪费多余的初始化函数的执行时间,让main ...
2013-1-12 14:39
一些经典的WE教程演示.
2013-1-12 14:39
这是一个傻瓜式的刷兵图(专为怎么也理解不了刷兵的朋友)
最先要将触发器汉化(自己找插件吧) 然后你就打开地图查看触发器,主要内容有:进入一个区域,然后会在此区域上方持续刷兵 ,接这只要进入此区域下方,就可以停止刷兵! 当然啦,看不懂可以先测试地图 ...
2013-1-12 14:39
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